今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_05_31__2012_06_06.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

5/24〜5/30
総デッキ数  793
総イベント数 40
5/31〜6/6
総デッキ数  1050
総イベント数 40


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《思案/Ponder(M12)》
002←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
003←005 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
005←004 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
006←006 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
007←007 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
008←009 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
009←018 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
010←010 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
011←008 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
012←011 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
013←012 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
014←014 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
015←015 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
016←017 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
017←016 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
018←025 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
019←013 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
020←022 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
021←021 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
022←020 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
023←024 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
024←019 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
025←045 《四肢切断/Dismember(NPH)》
026←023 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
027←033 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
028←052 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
029←029 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
030←034 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
031←026 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
032←036 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
033←035 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
034←031 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
035←048 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
036←028 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
037←030 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
038←032 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
039←062 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
040←027 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
041←056 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
042←066 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
043←038 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
044←051 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
045←037 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
046←044 《否認/Negate(M12)》
047←067 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
048←090 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
049←071 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
050←072 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  35.0%←28.9%  白青テンポ
02←02  12.6%←10.5%  赤緑ビート
03←05  06.7%←05.5%  白赤緑殻
04←06  06.3%←05.0%  エスパーリアニ
05←09  05.8%←03.9%  赤黒ゾンビ
06←03  05.7%←08.2%  赤緑墨蛾ケッシグ
07←07  04.0%←04.5%  青赤クロックパーミ
08←10  03.1%←02.5%  青黒ゾンビ
09←04  02.5%←06.4%  白青スピリット
10←24  02.2%←00.8%  奇跡コン
11←08  01.5%←04.3%  青緑感染
12←12  01.3%←02.0%  白黒トークン
13←16  01.2%←01.1%  青黒コン
14←20  01.2%←00.9%  青赤緑殻
15←21  01.2%←00.9%  白赤人間
16←27  01.2%←00.4%  五色リアニメイト
17←13  01.0%←01.9%  緑単タッチケッシグ
18←11  01.0%←02.5%  白青コン
19←23  01.0%←00.9%  その他or不明
20←22  00.7%←00.9%  白緑人間ビート
21←28  00.7%←00.4%  4色EtB
22←26  00.6%←00.4%  黒単感染
23←32  00.6%←00.1%  青黒赤コン
24←15  00.4%←01.3%  白青ビート
25←XX  00.4%←00.0%  4色殻
26←19  00.3%←00.9%  青黒心なき召喚
27←14  00.3%←01.3%  白青緑殻
28←18  00.3%←01.1%  テゼレットコン
29←29  00.2%←00.3%  黒緑tケッシグ
30←17  00.2%←01.1%  赤単
31←30  00.2%←00.3%  白緑タッチケッシグ
32←XX  00.2%←00.0%  エスパーリアニt赤
33←31  00.1%←00.1%  黒単ゾンビ
34←XX  00.1%←00.0%  青黒感染
35←XX  00.1%←00.0%  青緑ケッシグ
36←XX  00.1%←00.0%  白緑赤人間
37←XX  00.1%←00.0%  白緑トークン
38←XX  00.1%←00.0%  白単鋼


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 88   024.0%←026.6%  白青テンポ
02←02 27   020.5%←019.3%  赤緑ビート
03←04 14   020.0%←022.7%  白赤緑殻
04←08 11   018.0%←012.9%  赤黒ゾンビ
05←12 10   030.3%←015.0%  青黒ゾンビ
06←05 10   016.7%←010.8%  赤緑墨蛾ケッシグ
07←06 10   015.2%←017.5%  エスパーリアニ
08←07 07   016.7%←016.7%  青赤クロックパーミ
09←11 04   017.4%←066.7%  奇跡コン
10←19 04   040.0%←028.6%  その他or不明
11←17 03   027.3%←013.3%  緑単タッチケッシグ
12←18 03   021.4%←012.5%  白黒トークン
13←03 03   011.5%←021.6%  白青スピリット
14←13 02   015.4%←042.9%  青赤緑殻
15←24 02   015.4%←014.3%  白赤人間
16←XX 02   050.0%←000.0%  4色殻
17←33 02   028.6%←000.0%  4色EtB
18←28 01   100.0%←000.0%  黒単ゾンビ
19←29 01   016.7%←000.0%  青黒赤コン
20←14 01   006.2%←008.8%  青緑感染
21←XX 01   100.0%←000.0%  白緑赤人間
22←31 01   014.3%←000.0%  白緑人間ビート
23←26 01   007.7%←033.3%  五色リアニメイト
24←32 01   033.3%←000.0%  テゼレットコン
25←27 00   000.0%←000.0%  黒緑tケッシグ
26←20 00   000.0%←033.3%  黒単感染
27←XX 00   000.0%←000.0%  青黒感染
28←21 00   000.0%←014.3%  青黒心なき召喚
29←22 00   000.0%←011.1%  青黒コン
30←XX 00   000.0%←000.0%  青緑ケッシグ
31←16 00   000.0%←022.2%  赤単
32←09 00   000.0%←040.0%  白青緑殻
33←15 00   000.0%←030.0%  白青ビート
34←10 00   000.0%←020.0%  白青コン
35←XX 00   000.0%←000.0%  白緑トークン
36←25 00   000.0%←050.0%  白緑タッチケッシグ
37←XX 00   000.0%←000.0%  白単鋼
38←XX 00   000.0%←000.0%  エスパーリアニt赤


スタンダードでは変わらず白青テンポが圧倒的。入賞中割合は先週からさらに上昇して35%に。ISD構築の白赤人間並み。そして、全勝数・全勝率でも上位のデッキタイプの中で1位。全勝数にいたっては2位と3倍以上の差をつけています。

白青に続いて赤緑ビートやナヤ殻なんかが好成績。また、赤黒・青黒ゾンビなど白青テンポと同等以上のダメージレースを行えるデッキタイプが残っています。とくに青黒ゾンビの全勝率はかなり高め。

今週はこんな感じ。


コメント

やしまやました
2012年6月12日0:10

コントロールはもう一歩頑張れないかなー。参考になります!

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