今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_05_16__2012_05_22.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

5/9〜5/15
総デッキ数  161
総イベント数 23
5/16〜5/22
総デッキ数  124
総イベント数 21


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←003 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
002←002 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
003←006 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
004←009 《差し戻し/Remand(RAV)》
005←001 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
006←004 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
007←012 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
008←011 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
009←035 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
010←007 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
011←013 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
012←005 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
013←019 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
014←008 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
015←067 《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
016←015 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
017←063 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
018←027 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
019←030 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
020←021 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
021←039 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
022←052 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
023←018 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
024←010 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
025←095 《やっかい児/Pestermite(LRW)》
026←016 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
027←076 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
028←072 《払拭/Dispel(WWK)》
029←034 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
030←047 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
031←060 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
032←023 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
033←029 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
034←026 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
035←022 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
036←032 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
037←025 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
038←050 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
039←033 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
040←024 《焼却/Combust(M12)》
041←043 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
042←028 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
043←120 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
044←062 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
045←098 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
046←046 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
047←085 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
048←031 《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
049←044 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
050←061 《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←07  15.3%←05.6%  青赤双子
02←05  10.5%←07.5%  白青カウブレード
03←09  09.7%←04.3%  青赤緑テンポ
04←01  09.7%←11.2%  白黒緑メリーラポッド
05←06  08.9%←06.8%  親和
06←04  06.5%←08.7%  緑単トロン
07←03  05.6%←09.9%  黒赤緑ジャンドビート
08←02  04.8%←10.6%  白青赤ビート
09←15  04.0%←02.5%  白単ライフゲイン
10←08  03.2%←05.6%  赤単スライ
11←11  03.2%←03.7%  その他or不明
12←20  02.4%←00.6%  黒赤緑ジャンドローム
13←13  01.6%←02.5%  黒赤ダークバーン
14←XX  01.6%←00.0%  黒緑ジャンク
15←10  01.6%←03.7%  青赤昇天
16←22  01.6%←00.6%  青単フェアリー
17←12  01.6%←03.1%  集団意識
18←XX  01.6%←00.0%  緑単エルフ
19←19  01.6%←01.2%  白黒緑tけちコン
20←25  01.6%←00.6%  白黒トークン
21←18  00.8%←01.2%  青赤トロン
22←XX  00.8%←00.0%  青単マーフォーク
23←XX  00.8%←00.0%  第二の日の出
24←29  00.8%←00.6%  白赤緑ビート


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←05 05   026.3%←022.2%  青赤双子
02←04 05   045.5%←027.3%  親和
03←06 03   023.1%←016.7%  白青カウブレード
04←16 02   066.7%←000.0%  黒赤緑ジャンドローム
05←07 02   016.7%←014.3%  青赤緑テンポ
06←09 02   050.0%←011.1%  赤単スライ
07←02 02   033.3%←035.3%  白青赤ビート
08←17 01   014.3%←000.0%  黒赤緑ジャンドビート
09←18 01   050.0%←000.0%  黒赤ダークバーン
10←03 01   050.0%←060.0%  集団意識
11←10 01   012.5%←007.1%  緑単トロン
12←01 01   008.3%←033.3%  白黒緑メリーラポッド
13←29 01   020.0%←000.0%  白単ライフゲイン
14←XX 00   000.0%←000.0%  黒緑ジャンク
15←08 00   000.0%←016.7%  青赤昇天
16←21 00   000.0%←000.0%  青赤トロン
17←XX 00   000.0%←000.0%  青単マーフォーク
18←22 00   000.0%←000.0%  青単フェアリー
19←XX 00   000.0%←000.0%  緑単エルフ
20←XX 00   000.0%←000.0%  第二の日の出
21←25 00   000.0%←000.0%  白黒緑tけちコン
22←11 00   000.0%←100.0%  白黒トークン
23←12 00   000.0%←100.0%  白赤緑ビート
24←15 00   000.0%←016.7%  その他or不明


今週一気に順位を上げたのは青赤双子。入賞中割合1位、全勝数1位タイと躍進。ほかにもカウブレードと親和が上位にきており、入賞中割合・全勝数ともにトップ3が先週から全て入れ替わるという結果になりました。

逆にメリーラポッドは入賞中割合は微減にとどまったものの、全勝数・全勝率はかなり低いという結果に終わりました。上位のメタ的にきついようです。

今週はこんな感じ。

今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_05_14__2012_05_20.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

5/7〜5/13
総デッキ数  289
総イベント数 23
5/14〜5/20
総デッキ数  209
総イベント数 20


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←003 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
003←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
004←006 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
005←009 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
006←007 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
007←010 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
008←013 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
009←005 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
010←008 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
011←004 《霊炎/Geistflame(ISD)》
012←011 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
013←016 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
014←012 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
015←015 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
016←014 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
017←028 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
018←017 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
019←019 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
020←021 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
021←058 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
022←025 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
023←033 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
024←018 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
025←032 《帰化/Naturalize(ISD)》
026←051 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
027←039 《食百足/Vorapede(DKA)》
028←024 《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
029←022 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
030←020 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
031←026 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
032←030 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
033←034 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
034←040 《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》
035←044 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
036←041 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
037← X 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
038←037 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
039←055 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
040←023 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
041←035 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
042←054 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
043←052 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
044←031 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
045←042 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
046←050 《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
047←062 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
048←029 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
049←078 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
050←076 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  35.2%←33.6%  白赤ビート
02←03  17.1%←13.8%  緑t黒赤不死コン
03←02  14.3%←17.0%  黒単ゾンビ
04←05  05.7%←05.9%  赤緑ビート
05←XX  05.2%←00.0%  青緑t白ビート
06←XX  03.3%←00.0%  白黒緑リアニ
07←09  02.4%←02.8%  青赤緑ドレッジ
08←11  02.4%←01.7%  白青ビート
09←15  02.4%←00.3%  その他or不明
10←XX  01.9%←00.0%  白赤緑ビート
11←12  01.4%←01.4%  黒赤緑コントロール
12←XX  01.4%←00.0%  青黒緑コントロール
13←07  01.4%←03.5%  多色除去コン
14←04  01.4%←10.7%  多色リアニ
15←08  01.0%←02.8%  黒緑コントロール
16←06  01.0%←04.2%  青赤フラッシュバック
17←XX  01.0%←00.0%  4色ビートtリアニ
18←XX  00.5%←00.0%  黒緑不死
19←10  00.5%←01.7%  青赤ビート
20←XX  00.5%←00.0%  4色ビートタッチリアニ


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 18   024.3%←020.6%  白赤ビート
02←03 08   022.2%←025.0%  緑t黒赤不死コン
03←XX 03   042.9%←000.0%  白黒緑リアニ
04←02 02   006.7%←020.4%  黒単ゾンビ
05←XX 02   066.7%←000.0%  青黒緑コントロール
06←XX 02   018.2%←000.0%  青緑t白ビート
07←14 02   040.0%←000.0%  白青ビート
08←XX 02   050.0%←000.0%  白赤緑ビート
09←09 01   050.0%←012.5%  黒緑コントロール
10←10 01   020.0%←012.5%  青赤緑ドレッジ
11←05 01   008.3%←017.6%  赤緑ビート
12←06 01   033.3%←030.0%  多色除去コン
13←08 00   000.0%←025.0%  黒赤緑コントロール
14←XX 00   000.0%←000.0%  黒緑不死
15←07 00   000.0%←016.7%  青赤フラッシュバック
16←13 00   000.0%←000.0%  青赤ビート
17←04 00   000.0%←016.1%  多色リアニ
18←11 00   000.0%←100.0%  その他or不明
19←XX 00   000.0%←000.0%  4色ビートタッチリアニ
20←XX 00   000.0%←000.0%  4色ビートtリアニ


今週はアヴァシンの帰還適用前と後の過渡期です.集計時点でアヴァシンの帰還のなかで最も使われたカードは魂の洞窟でした.

デッキタイプで言うと変わらず白赤ビートがトップです.それに続いて黒単ゾンビと緑t黒赤不死コンが続く形.入賞中割合では白赤ビートがやはり頭ひとつ抜けています.

アヴァシンの帰還適用後に出てきたデッキタイプとしては青緑t白ビート,白黒緑リアニ,白赤緑ビートなどがあります.魂の洞窟のおかげでかなり気軽に多色化できるのが原因でしょう.緑ではウルフィーの銀心,赤では忌むべきもののかがり火の使用枚数が多いです.

今週はこんな感じ.

今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_05_10__2012_05_16.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

5/3〜5/9
総デッキ数  887
総イベント数 48
5/10〜5/16
総デッキ数  942
総イベント数 48


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←003 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
002←004 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
003←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
004←002 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
005←005 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
006←006 《思案/Ponder(M12)》
007←007 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
008←009 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
009←008 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
010←016 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
011←014 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
012←013 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
013←017 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
014←018 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
015←011 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
016←012 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
017←024 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
018←022 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
019←019 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
020←025 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
021←010 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
022←027 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
023←021 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
024←029 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
025←026 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
026←034 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
027←020 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
028←015 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
029←030 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
030←032 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
031←035 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
032←036 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
033←023 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
034←033 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
035←038 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
036←041 《微光地/Glimmerpost(SOM)》
037←028 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
038←039 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
039←042 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
040←043 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
041←031 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
042←037 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
043←051 《帰化/Naturalize(ISD)》
044←040 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
045←052 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
046←048 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
047←045 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
048←055 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
049←044 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
050←057 《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  22.0%←17.7%  白青テンポ
02←02  20.8%←17.2%  赤緑墨蛾ケッシグ
03←04  11.6%←09.8%  赤緑ビート
04←03  11.3%←10.5%  エスパーリアニ
05←06  03.9%←06.5%  白青ビート
06←08  03.8%←03.9%  白赤緑殻
07←05  03.7%←06.8%  白青スピリット
08←12  03.3%←01.6%  青黒コン
09←10  02.4%←02.7%  青黒ゾンビ
10←16  02.3%←01.2%  赤黒ゾンビ
11←07  02.2%←06.1%  テゼレットコン
12←09  01.9%←03.5%  白黒トークン
13←11  01.8%←02.0%  その他or不明
14←17  01.3%←01.1%  青黒心なき召喚
15←15  01.3%←01.4%  五色リアニメイト
16←13  01.0%←01.6%  白青緑殻
17←20  00.6%←00.7%  青緑感染
18←22  00.5%←00.5%  黒単ゾンビ
19←24  00.5%←00.2%  青黒赤コン
20←18  00.5%←00.9%  赤単
21←28  00.4%←00.1%  青赤クロックパーミ
22←26  00.3%←00.1%  黒緑tケッシグ
23←XX  00.3%←00.0%  青黒感染
24←14  00.3%←01.4%  白青コン
25←23  00.3%←00.5%  白緑人間ビート
26←21  00.3%←00.6%  白単鋼
27←XX  00.2%←00.0%  青緑ケッシグ
28←31  00.2%←00.1%  白緑黒コントロール
29←19  00.2%←00.8%  白緑タッチケッシグ
30←XX  00.1%←00.0%  緑単タッチ赤
31←XX  00.1%←00.0%  緑単タッチケッシグ
32←XX  00.1%←00.0%  純鋼装備
33←29  00.1%←00.1%  白黒コントロール
34←XX  00.1%←00.0%  エスパーリアニt赤


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 46   022.2%←022.9%  白青テンポ
02←02 36   018.4%←020.9%  赤緑墨蛾ケッシグ
03←05 30   027.5%←016.1%  赤緑ビート
04←03 16   015.1%←023.7%  エスパーリアニ
05←08 10   027.8%←022.9%  白赤緑殻
06←04 09   024.3%←025.9%  白青ビート
07←11 07   022.6%←028.6%  青黒コン
08←15 06   027.3%←009.1%  赤黒ゾンビ
09←06 06   017.1%←016.7%  白青スピリット
10←31 03   025.0%←000.0%  五色リアニメイト
11←07 03   014.3%←016.7%  テゼレットコン
12←24 02   040.0%←000.0%  青黒赤コン
13←25 02   016.7%←000.0%  青黒心なき召喚
14←09 02   008.7%←020.8%  青黒ゾンビ
15←23 01   020.0%←000.0%  黒単ゾンビ
16←XX 01   033.3%←000.0%  青黒感染
17←26 01   025.0%←000.0%  青赤クロックパーミ
18←14 01   016.7%←016.7%  青緑感染
19←16 01   020.0%←012.5%  赤単
20←XX 01   100.0%←000.0%  緑単タッチケッシグ
21←18 01   050.0%←014.3%  白緑タッチケッシグ
22←19 01   033.3%←020.0%  白単鋼
23←20 01   005.9%←005.6%  その他or不明
24←21 00   000.0%←000.0%  黒緑tケッシグ
25←XX 00   000.0%←000.0%  青緑ケッシグ
26←XX 00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤
27←XX 00   000.0%←000.0%  純鋼装備
28←10 00   000.0%←016.1%  白黒トークン
29←27 00   000.0%←000.0%  白黒コントロール
30←12 00   000.0%←021.4%  白青緑殻
31←13 00   000.0%←016.7%  白青コン
32←29 00   000.0%←000.0%  白緑黒コントロール
33←30 00   000.0%←000.0%  白緑人間ビート
34←XX 00   000.0%←000.0%  エスパーリアニt赤


今週は白青テンポ、ケッシグの入賞中割合がさらに上昇し、トップ2に。エスパーも微増していますが、ほか2つに比べると誤差。また、赤緑ビートが伸びてきており、今週はこれら4つのデッキがトップメタだったといえそう。4位のエスパーと5位の白青ビートでは入賞中割合に2倍以上の開きがあります。

トップ4に関しては全勝数も入賞中割合と同じ順位。注目すべきは赤緑ビートの全勝数・全勝率。入賞中割合でケッシグに2倍近い差をつけられつつも、全勝数は5/6とかなりの好成績。今週の勝ち組はここらへんか。

今週はこんな感じ。
今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_05_09__2012_05_15.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

5/2〜5/8
総デッキ数  146
総イベント数 25
5/9〜5/15
総デッキ数  161
総イベント数 23


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
002←002 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
003←003 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
004←005 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
005←010 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
006←008 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
007←006 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
008←007 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
009←012 《差し戻し/Remand(RAV)》
010←009 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
011←016 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
012←004 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
013←011 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
014←020 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
015←027 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
016←054 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
017←029 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
018←064 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
019←049 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
020←031 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
021←036 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
022←017 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
023←037 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
024←058 《焼却/Combust(M12)》
025←048 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
026←042 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
027←018 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
028←056 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
029←021 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
030←015 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
031←059 《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
032←061 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
033←019 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
034←014 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
035←043 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
036←050 《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
037←051 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
038←052 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
039←073 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
040←055 《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
041←013 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
042←092 《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
043←035 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
044←057 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
045←135 《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
046←099 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
047←101 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
048←068 《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
049←039 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
050←085 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←03  11.2%←10.3%  白黒緑メリーラポッド
02←11  10.6%←04.1%  白青赤ビート
03←02  09.9%←11.0%  黒赤緑ジャンドビート
04←04  08.7%←09.6%  緑単トロン
05←07  07.5%←06.2%  白青カウブレード
06←01  06.8%←13.0%  親和
07←09  05.6%←05.5%  青赤双子
08←05  05.6%←08.2%  赤単スライ
09←10  04.3%←04.1%  青赤緑テンポ
10←06  03.7%←06.8%  青赤昇天
11←12  03.7%←04.1%  その他or不明
12←13  03.1%←02.1%  集団意識
13←17  02.5%←00.7%  黒赤ダークバーン
14←14  02.5%←02.1%  白赤ボロスビート
15←15  02.5%←02.1%  白単ライフゲイン
16←16  01.9%←02.1%  白単ホード
17←XX  01.2%←00.0%  青赤緑出産の殻
18←19  01.2%←00.7%  青赤トロン
19←XX  01.2%←00.0%  白黒緑tけちコン
20←XX  00.6%←00.0%  黒赤緑ジャンドローム
21←XX  00.6%←00.0%  青黒コン
22←XX  00.6%←00.0%  青単フェアリー
23←XX  00.6%←00.0%  続唱死せる生
24←XX  00.6%←00.0%  白黒赤ダークボロス
25←XX  00.6%←00.0%  白黒トークン
26←XX  00.6%←00.0%  白青緑バントビート
27←XX  00.6%←00.0%  白青緑バントtケッシグ
28←XX  00.6%←00.0%  白青トロン
29←08  00.6%←06.2%  白赤緑ビート


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 06   033.3%←040.0%  白黒緑メリーラポッド
02←08 06   035.3%←016.7%  白青赤ビート
03←06 03   060.0%←033.3%  集団意識
04←02 03   027.3%←026.3%  親和
05←15 02   022.2%←000.0%  青赤双子
06←09 02   016.7%←011.1%  白青カウブレード
07←14 01   014.3%←000.0%  青赤緑テンポ
08←05 01   016.7%←010.0%  青赤昇天
09←17 01   011.1%←000.0%  赤単スライ
10←07 01   007.1%←007.1%  緑単トロン
11←XX 01   100.0%←000.0%  白黒トークン
12←04 01   100.0%←033.3%  白赤緑ビート
13←19 01   025.0%←000.0%  白赤ボロスビート
14←20 01   033.3%←000.0%  白単ホード
15←11 01   016.7%←016.7%  その他or不明
16←XX 00   000.0%←000.0%  黒赤緑ジャンドローム
17←03 00   000.0%←018.8%  黒赤緑ジャンドビート
18←12 00   000.0%←000.0%  黒赤ダークバーン
19←XX 00   000.0%←000.0%  青黒コン
20←XX 00   000.0%←000.0%  青赤緑出産の殻
21←16 00   000.0%←000.0%  青赤トロン
22←XX 00   000.0%←000.0%  青単フェアリー
23←XX 00   000.0%←000.0%  続唱死せる生
24←XX 00   000.0%←000.0%  白黒赤ダークボロス
25←XX 00   000.0%←000.0%  白黒緑tけちコン
26←XX 00   000.0%←000.0%  白青緑バントビート
27←XX 00   000.0%←000.0%  白青緑バントtケッシグ
28←XX 00   000.0%←000.0%  白青トロン
29←10 00   000.0%←033.3%  白単ライフゲイン


相変わらず参加者が少なめのモダン.メリーラポッドとジャンドは先週から微増・微減.先週入賞中割合1位の親和は6位に.数値でいうと約半分に.上がって来たのは白青赤のテンポビート.
全勝数はポッド,白青赤が同数でトップ.集団意識が親和と並んで2位タイなのが少々気になるところ.

今週はこんな感じ.
今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_05_07__2012_05_13.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/30〜5/6
総デッキ数  343
総イベント数 23
5/7〜5/13
総デッキ数  289
総イベント数 23


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←005 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
004←004 《霊炎/Geistflame(ISD)》
005←015 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
006←006 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
007←003 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
008←011 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
009←007 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
010←008 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
011←013 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
012←009 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
013←010 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
014←016 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
015←014 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
016←018 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
017←012 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
018←020 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
019←017 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
020←026 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
021←028 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
022←031 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
023←021 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
024←033 《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
025←019 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
026←034 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
027←038 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
028←029 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
029←037 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
030←023 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
031←030 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
032←025 《帰化/Naturalize(ISD)》
033←024 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
034←022 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
035←032 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
036←043 《根囲い/Mulch(ISD)》
037←047 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
038←050 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》
039←039 《食百足/Vorapede(DKA)》
040←064 《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》
041←027 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
042←074 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
043←056 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
044←048 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
045←060 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
046←045 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
047←054 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
048←036 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
049←035 《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
050←069 《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  33.6%←41.1%  白赤ビート
02←02  17.0%←12.2%  黒単ゾンビ
03←03  13.8%←07.3%  緑t黒赤不死コン
04←07  10.7%←04.1%  多色リアニ
05←05  05.9%←05.2%  赤緑ビート
06←13  04.2%←02.0%  青赤フラッシュバック
07←06  03.5%←04.7%  多色除去コン
08←04  02.8%←05.5%  黒緑コントロール
09←08  02.8%←03.5%  青赤緑ドレッジ
10←10  01.7%←02.6%  青赤ビート
11←15  01.7%←01.2%  白青ビート
12←12  01.4%←02.0%  黒赤緑コントロール
13←16  00.3%←00.6%  青黒赤緑コントロール
14←17  00.3%←00.6%  白緑ビート
15←11  00.3%←02.6%  その他or不明


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 20   020.6%←015.6%  白赤ビート
02←02 10   020.4%←023.8%  黒単ゾンビ
03←03 10   025.0%←028.0%  緑t黒赤不死コン
04←08 05   016.1%←014.3%  多色リアニ
05←05 03   017.6%←022.2%  赤緑ビート
06←06 03   030.0%←018.8%  多色除去コン
07←07 02   016.7%←028.6%  青赤フラッシュバック
08←10 01   025.0%←014.3%  黒赤緑コントロール
09←12 01   012.5%←005.3%  黒緑コントロール
10←04 01   012.5%←033.3%  青赤緑ドレッジ
11←09 01   100.0%←022.2%  その他or不明
12←16 00   000.0%←000.0%  青黒赤緑コントロール
13←14 00   000.0%←011.1%  青赤ビート
14←18 00   000.0%←000.0%  白青ビート
15←15 00   000.0%←050.0%  白緑ビート


白赤ビート一強は変わらないものの,以前よりもその数は減ってきています.先週は白赤ビートと2位の黒単ゾンビに入賞中割合で3倍以上の差がありましたが,今週は2倍弱にまで減っています.入賞中割合3位は緑の不死クリーチャー+破壊されないウーズ+ボードコントロールといったタイプの緑t黒赤不死コン.このデッキタイプ先週まで緑単不死ビートというカテゴリになっていましたが,改めました.このデッキは先週に引き続き全勝率が高く,全勝数で黒単ゾンビに並んでいます.

全体としては,白赤ビートが頭ひとつ抜け,黒単ゾンビと緑t黒赤不死コンが2位争いをしている感じですね.今週はこんな感じ.

今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_05_03__2012_05_09.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/26〜5/2
総デッキ数  711
総イベント数 33
5/3〜5/9
総デッキ数  887
総イベント数 48


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←002 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
003←003 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←008 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
005←012 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
006←004 《思案/Ponder(M12)》
007←005 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
008←007 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
009←015 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
010←013 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
011←011 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
012←006 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
013←010 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
014←009 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
015←014 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
016←021 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
017←020 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
018←028 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
019←027 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
020←017 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
021←019 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
022←031 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
023←024 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
024←016 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
025←035 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
026←041 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
027←036 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
028←023 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
029←038 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
030←018 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
031←033 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
032←030 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
033←032 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
034←022 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
035←025 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
036←045 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
037←026 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
038←034 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
039←053 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
040←040 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
041←044 《微光地/Glimmerpost(SOM)》
042←042 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
043←029 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
044←039 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
045←037 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
046←061 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
047←043 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
048←047 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
049←070 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
050←076 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  17.7%←21.7%  白青テンポ
02←02  17.2%←14.3%  赤緑墨蛾ケッシグ
03←03  10.5%←12.8%  エスパーリアニ
04←04  09.8%←08.9%  赤緑ビート
05←05  06.8%←05.8%  白青スピリット
06←09  06.5%←04.2%  白青ビート
07←10  06.1%←03.7%  テゼレットコン
08←07  03.9%←04.5%  白赤緑殻
09←08  03.5%←04.3%  白黒トークン
10←11  02.7%←02.8%  青黒ゾンビ
11←14  02.0%←01.5%  その他or不明
12←12  01.6%←02.8%  青黒コン
13←16  01.6%←00.9%  白青緑殻
14←13  01.4%←01.8%  白青コン
15←18  01.4%←00.6%  五色リアニメイト
16←06  01.2%←05.1%  赤黒ゾンビ
17←15  01.1%←00.9%  青黒心なき召喚
18←20  00.9%←00.3%  赤単
19←23  00.8%←00.3%  白緑タッチケッシグ
20←XX  00.7%←00.0%  青緑感染
21←32  00.6%←00.1%  白単鋼
22←24  00.5%←00.1%  黒単ゾンビ
23←17  00.5%←00.6%  白緑人間ビート
24←25  00.2%←00.1%  青黒赤コン
25←31  00.2%←00.1%  白緑トークン
26←19  00.1%←00.3%  黒緑tケッシグ
27←XX  00.1%←00.0%  黒単感染
28←26  00.1%←00.1%  青赤クロックパーミ
29←28  00.1%←00.1%  白黒コントロール
30←XX  00.1%←00.0%  白赤コントロール
31←30  00.1%←00.1%  白緑黒コントロール


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←03 36   022.9%←014.4%  白青テンポ
02←02 32   020.9%←024.0%  赤緑墨蛾ケッシグ
03←01 22   023.7%←030.2%  エスパーリアニ
04←11 15   025.9%←010.7%  白青ビート
05←04 14   016.1%←023.3%  赤緑ビート
06←05 10   016.7%←017.9%  白青スピリット
07←07 09   016.7%←024.0%  テゼレットコン
08←14 08   022.9%←006.7%  白赤緑殻
09←09 05   020.8%←015.8%  青黒ゾンビ
10←10 05   016.1%←010.3%  白黒トークン
11←08 04   028.6%←021.1%  青黒コン
12←12 03   021.4%←033.3%  白青緑殻
13←13 02   016.7%←016.7%  白青コン
14←XX 01   016.7%←000.0%  青緑感染
15←06 01   009.1%←017.6%  赤黒ゾンビ
16←24 01   012.5%←000.0%  赤単
17←29 01   050.0%←000.0%  白緑トークン
18←30 01   014.3%←000.0%  白緑タッチケッシグ
19←31 01   020.0%←000.0%  白単鋼
20←18 01   005.6%←010.0%  その他or不明
21←19 00   000.0%←000.0%  黒緑tケッシグ
22←XX 00   000.0%←000.0%  黒単感染
23←20 00   000.0%←000.0%  黒単ゾンビ
24←21 00   000.0%←000.0%  青黒赤コン
25←15 00   000.0%←016.7%  青黒心なき召喚
26←22 00   000.0%←000.0%  青赤クロックパーミ
27←26 00   000.0%←000.0%  白黒コントロール
28←XX 00   000.0%←000.0%  白赤コントロール
29←28 00   000.0%←000.0%  白緑黒コントロール
30←17 00   000.0%←025.0%  白緑人間ビート
31←32 00   000.0%←000.0%  五色リアニメイト


入賞中割合のトップ3の顔ぶれは先週と同じで Delver、ケッシグ、エスパー。ただし、先週よりも Delver が減ってケッシグとほぼ横並び(スピリット型は別タイプとして集計)です。そのふたつが入賞中割合では抜けており、その次にエスパーと赤緑ビートが続きます。

全勝数も Delver とケッシグが1位争い。 結果としては Delver がわずかな差で1位。エスパーリアニもデッキの絶対数が少ないため全勝数はトップ2に届かないものの、全勝数3位かつ全勝率ではトップメタ中で1位。

先週から変わった点として、白青人間ビートの全勝数の増加が挙げられます。全勝数は赤緑ビートを上回り、全勝数ランクが先週11位から4位へ。殻が減ってきた関係で、不利のつきにくいメタになっているようです。

今週はこんな感じ。
今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_05_02__2012_05_08.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/25〜5/1
総デッキ数  177
総イベント数 28
5/2〜5/8
総デッキ数  146
総イベント数 25


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
002←002 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
003←003 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
004←007 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
005←006 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
006←011 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
007←012 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
008←005 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
009←010 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
010←008 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
011←014 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
012←004 《差し戻し/Remand(RAV)》
013←038 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
014←057 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
015←020 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
016←009 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
017←017 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
018←023 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
019←024 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
020←015 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
021←021 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
022←049 《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
023←050 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
024←052 《メムナイト/Memnite(SOM)》
025←060 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
026←054 《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
027←037 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
028←092 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
029←034 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
030←063 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
031←028 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
032←062 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
033←075 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
034←072 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
035←071 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
036←019 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
037←025 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
038←066 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
039←069 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
040←051 《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
041←067 《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
042←027 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
043←042 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
044←053 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
045←068 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
046←043 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
047←079 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
048←077 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
049←016 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
050←031 《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←02  13.0%←09.6%  親和
02←06  11.0%←06.8%  黒赤緑ジャンドビート
03←01  10.3%←10.2%  白黒緑メリーラポッド
04←03  09.6%←09.6%  緑単トロン
05←11  08.2%←05.6%  赤単スライ
06←05  06.8%←07.3%  青赤昇天
07←04  06.2%←08.5%  白青カウブレード
08←12  06.2%←03.4%  白赤緑ビート
09←08  05.5%←06.2%  青赤双子
10←07  04.1%←06.8%  青赤緑テンポ
11←09  04.1%←06.2%  白青赤ビート
12←10  04.1%←06.2%  その他or不明
13←XX  02.1%←00.0%  集団意識
14←17  02.1%←01.1%  白赤ボロスビート
15←13  02.1%←03.4%  白単ライフゲイン
16←XX  02.1%←00.0%  白単ホード
17←18  00.7%←00.6%  黒赤ダークバーン
18←XX  00.7%←00.0%  黒緑ジャンク
19←19  00.7%←00.6%  青赤トロン
20←XX  00.7%←00.0%  白赤緑ZOO


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←09 06   040.0%←011.1%  白黒緑メリーラポッド
02←01 05   026.3%←035.3%  親和
03←04 03   018.8%←025.0%  黒赤緑ジャンドビート
04←22 03   033.3%←000.0%  白赤緑ビート
05←02 01   010.0%←038.5%  青赤昇天
06←XX 01   033.3%←000.0%  集団意識
07←06 01   007.1%←017.6%  緑単トロン
08←03 01   016.7%←036.4%  白青赤ビート
09←07 01   011.1%←020.0%  白青カウブレード
10←12 01   033.3%←016.7%  白単ライフゲイン
11←13 01   016.7%←009.1%  その他or不明
12←14 00   000.0%←000.0%  黒赤ダークバーン
13←XX 00   000.0%←000.0%  黒緑ジャンク
14←05 00   000.0%←025.0%  青赤緑テンポ
15←10 00   000.0%←009.1%  青赤双子
16←15 00   000.0%←000.0%  青赤トロン
17←08 00   000.0%←020.0%  赤単スライ
18←XX 00   000.0%←000.0%  白赤緑ZOO
19←23 00   000.0%←000.0%  白赤ボロスビート
20←XX 00   000.0%←000.0%  白単ホード


今週のトップ3は入賞中割合・全勝数ともにメリーラポッド、親和、ジャンドという久々の顔ぶれ。入賞中割合では最近やや少なめだったジャンドが伸びてきた形。ほかにも赤単なんかが増えているようです。
全勝数だとメリーラポッドの増え方が大きいですが、モダンはイベント数が少ないので偏りの結果かも。

今週はこんな感じ。

今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_04_30__2012_05_06.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/23〜4/29
総デッキ数  353
総イベント数 21
4/30〜5/6
総デッキ数  343
総イベント数 23


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←003 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
004←004 《霊炎/Geistflame(ISD)》
005←011 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
006←005 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
007←007 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
008←006 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
009←008 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
010←010 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
011←018 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
012←009 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
013←013 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
014←014 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
015←016 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
016←022 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
017←012 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
018←015 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
019←017 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
020←021 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
021←037 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
022←042 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
023←036 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
024←020 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
025←025 《帰化/Naturalize(ISD)》
026←028 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
027←019 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
028←038 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
029←027 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
030←053 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
031←035 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
032←030 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
033←033 《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
034←032 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
035←039 《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
036←061 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
037←040 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
038←083 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
039←043 《食百足/Vorapede(DKA)》
040←031 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
041←023 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
042←056 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
043←046 《根囲い/Mulch(ISD)》
044←026 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
045←024 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
046←050 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
047←048 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
048←029 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
049←034 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
050←057 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  41.1%←46.2%  白赤ビート
02←02  12.2%←12.2%  黒単ゾンビ
03←04  07.3%←08.2%  緑単不死ビート
04←11  05.5%←01.1%  黒緑コントロール
05←05  05.2%←06.8%  赤緑ビート
06←09  04.7%←02.0%  多色除去コン
07←XX  04.1%←00.0%  多色リアニ
08←03  03.5%←09.3%  青赤緑ドレッジ
09←15  03.2%←00.3%  黒緑不死
10←06  02.6%←04.5%  青赤ビート
11←14  02.6%←00.6%  その他or不明
12←08  02.0%←02.0%  黒赤緑コントロール
13←07  02.0%←02.8%  青赤フラッシュバック
14←12  01.2%←01.1%  青黒緑コントロール
15←10  01.2%←01.4%  白青ビート
16←16  00.6%←00.3%  青黒赤緑コントロール
17←13  00.6%←00.6%  白緑ビート
18←18  00.3%←00.3%  白黒緑トークン


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 22   015.6%←017.8%  白赤ビート
02←02 10   023.8%←030.2%  黒単ゾンビ
03←03 07   028.0%←017.2%  緑単不死ビート
04←07 04   033.3%←006.1%  青赤緑ドレッジ
05←05 04   022.2%←016.7%  赤緑ビート
06←04 03   018.8%←071.4%  多色除去コン
07←08 02   028.6%←020.0%  青赤フラッシュバック
08←XX 02   014.3%←000.0%  多色リアニ
09←18 02   022.2%←000.0%  その他or不明
10←09 01   014.3%←014.3%  黒赤緑コントロール
11←12 01   009.1%←000.0%  黒緑不死
12←10 01   005.3%←025.0%  黒緑コントロール
13←14 01   025.0%←000.0%  青黒緑コントロール
14←06 01   011.1%←018.8%  青赤ビート
15←11 01   050.0%←050.0%  白緑ビート
16←13 00   000.0%←000.0%  青黒赤緑コントロール
17←16 00   000.0%←000.0%  白黒緑トークン
18←17 00   000.0%←000.0%  白青ビート


今週も白赤ビートが入賞中割合・全勝数ともにトップ。先週からトップに出てきた黒単ゾンビも先週と同じ位置をキープ。全勝数も白赤についでの2位です。今週は白赤、黒単、緑単が入賞中割合・全勝数ともに1,2,3位にならんでいます。

新しいデッキとして、多色のリアニ+ボードコントロールを主眼においたデッキが出現しました。なだ数はそれほどでもないですが、「多色リアニ」として集計しておきました。

今週はこんな感じ。
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_04_26__2012_05_02.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/19〜4/25
総デッキ数  1305
総イベント数 48
4/26〜5/2
総デッキ数  672
総イベント数 31


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←002 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
003←003 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←005 《思案/Ponder(M12)》
005←004 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
006←006 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
007←010 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
008←007 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
009←008 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
010←009 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
011←012 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
012←015 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
013←013 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
014←011 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
015←014 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
016←017 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
017←016 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
018←018 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
019←021 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
020←022 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
021←028 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
022←033 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
023←034 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
024←020 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
025←027 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
026←019 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
027←036 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
028←032 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
029←031 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
030←025 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
031←030 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
032←035 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
033←024 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
034←023 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
035←037 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
036←029 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
037←043 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
038←044 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
039←047 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
040←026 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
041←041 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
042←042 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
043←038 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
044←039 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
045←078 《微光地/Glimmerpost(SOM)》
046←048 《熟慮/Think Twice(ISD)》
047←046 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
048←052 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
049←056 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
050←045 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  21.7%←21.8%  白青テンポ
02←03  14.3%←11.6%  赤緑墨蛾ケッシグ
03←02  12.8%←14.5%  エスパーリアニ
04←04  08.9%←07.7%  赤緑ビート
05←05  05.8%←06.0%  白青スピリット
06←09  05.1%←03.1%  赤黒ゾンビ
07←06  04.5%←05.8%  白赤緑殻
08←07  04.3%←05.1%  白黒トークン
09←11  04.2%←02.5%  白青ビート
10←10  03.7%←02.7%  テゼレットコン
11←12  02.8%←02.3%  青黒ゾンビ
12←08  02.8%←03.7%  青黒コン
13←14  01.8%←01.4%  白青コン
14←17  01.5%←01.1%  その他or不明
15←16  00.9%←01.1%  青黒心なき召喚
16←23  00.9%←00.5%  白青緑殻
17←19  00.6%←01.0%  白緑人間ビート
18←15  00.6%←01.3%  五色リアニメイト
19←26  00.3%←00.2%  黒緑tケッシグ
20←18  00.3%←01.1%  赤単
21←XX  00.3%←00.0%  緑単タッチ赤
22←21  00.3%←00.5%  緑単タッチケッシグ
23←13  00.3%←01.5%  白緑タッチケッシグ
24←20  00.1%←00.8%  黒単ゾンビ
25←27  00.1%←00.2%  青黒赤コン
26←30  00.1%←00.2%  青赤クロックパーミ
27←32  00.1%←00.2%  青緑ケッシグ
28←XX  00.1%←00.0%  白黒コントロール
29←34  00.1%←00.1%  白青クロックパーミ
30←22  00.1%←00.5%  白緑黒コントロール
31←25  00.1%←00.3%  白緑トークン
32←29  00.1%←00.2%  白単鋼


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←02 26   030.2%←022.8%  エスパーリアニ
02←03 23   024.0%←018.4%  赤緑墨蛾ケッシグ
03←01 21   014.4%←021.4%  白青テンポ
04←04 14   023.3%←016.8%  赤緑ビート
05←06 07   017.9%←019.2%  白青スピリット
06←09 06   017.6%←020.0%  赤黒ゾンビ
07←14 06   024.0%←011.4%  テゼレットコン
08←07 04   021.1%←020.8%  青黒コン
09←11 03   015.8%←016.7%  青黒ゾンビ
10←08 03   010.3%←013.4%  白黒トークン
11←12 03   010.7%←015.2%  白青ビート
12←23 02   033.3%←016.7%  白青緑殻
13←17 02   016.7%←016.7%  白青コン
14←05 02   006.7%←022.4%  白赤緑殻
15←15 01   016.7%←020.0%  青黒心なき召喚
16←XX 01   050.0%←000.0%  緑単タッチ赤
17←20 01   025.0%←015.4%  白緑人間ビート
18←26 01   010.0%←006.7%  その他or不明
19←27 00   000.0%←000.0%  黒緑tケッシグ
20←13 00   000.0%←040.0%  黒単ゾンビ
21←29 00   000.0%←000.0%  青黒赤コン
22←22 00   000.0%←050.0%  青赤クロックパーミ
23←31 00   000.0%←000.0%  青緑ケッシグ
24←32 00   000.0%←000.0%  赤単
25←16 00   000.0%←042.9%  緑単タッチケッシグ
26←XX 00   000.0%←000.0%  白黒コントロール
27←24 00   000.0%←100.0%  白青クロックパーミ
28←19 00   000.0%←028.6%  白緑黒コントロール
29←34 00   000.0%←000.0%  白緑トークン
30←10 00   000.0%←036.8%  白緑タッチケッシグ
31←25 00   000.0%←033.3%  白単鋼
32←18 00   000.0%←017.6%  五色リアニメイト


今週は諸事情によって4/30,5/1のデータ抜きでのランキングです.そのため,結果にやや偏りがあるやもしれません.

入賞中割合ランキングは先週から大きな変わりはなく,白青テンポをトップに,ケッシグ,エスパーでトップ3.一方,全少数ランキングでは久しぶりに白青テンポがトップを逃し,3位になっています.上述したように普段よりデータの数が少ないので偏りが出た可能性もありますが,トップメタの3デッキに決定的なパワーの差はなくなってきているように思います.

今週はこんな感じ.
今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_04_25__2012_05_01.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/18〜4/24
総デッキ数  190
総イベント数 28
4/25〜5/1
総デッキ数  177
総イベント数 28


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←002 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
002←003 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
003←001 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
004←004 《差し戻し/Remand(RAV)》
005←007 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
006←010 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
007←009 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
008←005 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
009←011 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
010←012 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
011←006 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
012←008 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
013←032 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
014←014 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
015←013 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
016←019 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
017←027 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
018←022 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
019←024 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
020←026 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
021←057 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
022←030 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
023←034 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
024←017 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
025←021 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
026←015 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
027←020 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
028←075 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
029←073 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
030←050 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
031←083 《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
032←084 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
033←085 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
034←053 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
035←091 《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
036←035 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
037←018 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
038←069 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
039←025 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
040←081 《焼却/Combust(M12)》
041←028 《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
042←016 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
043←047 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
044←115 《森の占術/Sylvan Scrying(10E)》
045←049 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
046←048 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
047←134 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
048←036 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
049←038 《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
050←039 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  10.2%←12.1%  白黒緑メリーラポッド
02←02  09.6%←11.1%  親和
03←10  09.6%←03.7%  緑単トロン
04←03  08.5%←08.9%  白青カウブレード
05←07  07.3%←05.8%  青赤昇天
06←06  06.8%←07.9%  黒赤緑ジャンドビート
07←08  06.8%←05.3%  青赤緑テンポ
08←04  06.2%←08.4%  青赤双子
09←09  06.2%←04.2%  白青赤ビート
10←05  06.2%←08.4%  その他or不明
11←12  05.6%←02.6%  赤単スライ
12←XX  03.4%←00.0%  白赤緑ビート
13←29  03.4%←00.5%  白単ライフゲイン
14←24  02.8%←01.1%  白青黒テンポ
15←11  01.7%←03.2%  青単フェアリー
16←13  01.1%←02.1%  白青トロン
17←XX  01.1%←00.0%  白赤ボロスビート
18←15  00.6%←01.6%  黒赤ダークバーン
19←20  00.6%←01.1%  青赤トロン
20←21  00.6%←01.1%  続唱死せる生
21←23  00.6%←01.1%  白黒トークン
22←16  00.6%←01.6%  白青緑バントtケッシグ
23←XX  00.6%←00.0%  白赤緑ローム


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←05 06   035.3%←014.3%  親和
02←08 05   038.5%←018.2%  青赤昇天
03←07 04   036.4%←037.5%  白青赤ビート
04←03 03   025.0%←020.0%  黒赤緑ジャンドビート
05←04 03   025.0%←030.0%  青赤緑テンポ
06←06 03   017.6%←042.9%  緑単トロン
07←09 03   020.0%←011.8%  白青カウブレード
08←21 02   020.0%←000.0%  赤単スライ
09←01 02   011.1%←030.4%  白黒緑メリーラポッド
10←02 01   009.1%←037.5%  青赤双子
11←13 01   100.0%←033.3%  白青緑バントtケッシグ
12←28 01   016.7%←000.0%  白単ライフゲイン
13←14 01   009.1%←006.2%  その他or不明
14←16 00   000.0%←000.0%  黒赤ダークバーン
15←19 00   000.0%←000.0%  青赤トロン
16←10 00   000.0%←016.7%  青単フェアリー
17←11 00   000.0%←050.0%  続唱死せる生
18←23 00   000.0%←000.0%  白黒トークン
19←24 00   000.0%←000.0%  白青黒テンポ
20←25 00   000.0%←000.0%  白青トロン
21←XX 00   000.0%←000.0%  白赤緑ローム
22←XX 00   000.0%←000.0%  白赤緑ビート
23←XX 00   000.0%←000.0%  白赤ボロスビート


入賞中割合トップは先週と変わらずメリーラポッド。2位も先週に続いて親和。3位は先週落ち込んでいたものの今週持ち直した緑単トロン。カウブレードやジャンド、昇天も先週とほぼ同じ。

全勝数でみると親和、昇天、白青赤ビートの順。母数が少ないので安易に判断できませんが、入賞中割合1位のメリーラポッドは同率8位と、あまり勝ちきれない模様。

今週はこんな感じ。

今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_04_23__2012_04_29.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/16〜4/22
総デッキ数  433
総イベント数 27
4/23〜4/29
総デッキ数  353
総イベント数 21


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←004 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
004←003 《霊炎/Geistflame(ISD)》
005←005 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
006←007 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
007←006 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
008←008 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
009←009 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
010←010 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
011←011 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
012←012 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
013←014 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
014←013 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
015←016 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
016←017 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
017←018 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
018←034 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
019←020 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
020←024 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
021←047 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
022←037 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
023←015 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
024←021 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
025←026 《帰化/Naturalize(ISD)》
026←019 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
027←039 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
028←079 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
029←029 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
030←025 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
031←027 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
032←081 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
033←083 《名門のグール/Highborn Ghoul(DKA)》
034←023 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
035←080 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
036←075 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
037←064 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
038←031 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
039←041 《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
040←036 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
041←028 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
042←055 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
043←044 《食百足/Vorapede(DKA)》
044←022 《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
045←030 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
046←032 《根囲い/Mulch(ISD)》
047←038 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
048←082 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
049←033 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
050←074 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  46.2%←48.3%  白赤ビート
02←08  12.2%←03.7%  黒単ゾンビ
03←02  09.3%←12.9%  青赤緑ドレッジ
04←03  08.2%←06.9%  緑単不死ビート
05←04  06.8%←06.0%  赤緑ビート
06←07  04.5%←03.9%  青赤ビート
07←05  02.8%←04.6%  青赤フラッシュバック
08←10  02.0%←01.6%  黒赤緑コントロール
09←06  02.0%←04.2%  多色除去コン
10←12  01.4%←01.2%  白青ビート
11←16  01.1%←00.2%  黒緑コントロール
12←13  01.1%←00.9%  青黒緑コントロール
13←15  00.6%←00.5%  白緑ビート
14←09  00.6%←01.8%  その他or不明
15←11  00.3%←01.4%  黒緑不死
16←14  00.3%←00.7%  青黒赤緑コントロール
17←18  00.3%←00.2%  赤単
18←19  00.3%←00.2%  白黒緑トークン


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 29   017.8%←013.4%  白赤ビート
02←09 13   030.2%←012.5%  黒単ゾンビ
03←07 05   017.2%←013.3%  緑単不死ビート
04←06 05   071.4%←027.8%  多色除去コン
05←03 04   016.7%←030.8%  赤緑ビート
06←05 03   018.8%←029.4%  青赤ビート
07←02 02   006.1%←014.3%  青赤緑ドレッジ
08←04 02   020.0%←035.0%  青赤フラッシュバック
09←14 01   014.3%←000.0%  黒赤緑コントロール
10←15 01   025.0%←000.0%  黒緑コントロール
11←12 01   050.0%←050.0%  白緑ビート
12←08 00   000.0%←033.3%  黒緑不死
13←10 00   000.0%←033.3%  青黒赤緑コントロール
14←11 00   000.0%←025.0%  青黒緑コントロール
15←17 00   000.0%←000.0%  赤単
16←18 00   000.0%←000.0%  白黒緑トークン
17←20 00   000.0%←000.0%  白青ビート
18←13 00   000.0%←012.5%  その他or不明


リアルではアヴァシンの帰還がリリースされましたが、MOではもうしばらくISD~DKA環境が続きます。

今週も抜けてトップなのは変わらず白赤ビートなのは変わらず。しかし、黒単ゾンビが一気に成績を伸ばしてきています。入賞中割合先週比3倍で先週8位から一気に白赤に次ぐ2位、全勝数も9位から2位にランクアップし、全勝率は白赤の倍近い結果です。

ほかには、多色除去コンが脅威の全勝率7割超えを果たしています。デッキ数自体が少ないのでたまたま高めにでた可能性もありますが、上位のメタにあったデッキである可能性は高いでしょう。

今週はこんな感じ。
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_04_19__2012_04_25.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/12〜4/18
総デッキ数  1491
総イベント数 50
4/19〜4/25
総デッキ数  1305
総イベント数 48


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←002 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
003←003 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←005 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
005←007 《思案/Ponder(M12)》
006←004 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
007←011 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
008←010 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
009←009 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
010←008 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
011←006 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
012←015 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
013←012 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
014←013 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
015←016 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
016←017 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
017←019 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
018←022 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
019←018 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
020←020 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
021←014 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
022←023 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
023←027 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
024←025 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
025←035 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
026←026 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
027←030 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
028←029 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
029←032 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
030←036 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
031←021 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
032←038 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
033←028 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
034←024 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
035←048 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
036←054 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
037←058 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
038←037 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
039←031 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
040←033 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
041←046 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
042←066 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
043←041 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
044←074 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
045←050 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
046←065 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
047←039 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
048←049 《熟慮/Think Twice(ISD)》
049←034 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
050←056 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  21.8%←19.2%  白青テンポ
02←02  14.5%←13.1%  エスパーリアニ
03←07  11.6%←06.4%  赤緑墨蛾ケッシグ
04←03  07.7%←10.3%  赤緑ビート
05←05  06.0%←07.6%  白青スピリット
06←04  05.8%←07.7%  白赤緑殻
07←06  05.1%←07.0%  白黒トークン
08←09  03.7%←03.4%  青黒コン
09←12  03.1%←01.9%  赤黒ゾンビ
10←18  02.7%←00.9%  テゼレットコン
11←11  02.5%←02.5%  白青ビート
12←08  02.3%←03.9%  青黒ゾンビ
13←13  01.5%←01.6%  白緑タッチケッシグ
14←17  01.4%←01.0%  白青コン
15←10  01.3%←02.7%  五色リアニメイト
16←14  01.1%←01.3%  青黒心なき召喚
17←16  01.1%←01.3%  その他or不明
18←15  01.1%←01.3%  赤単
19←22  01.0%←00.5%  白緑人間ビート
20←26  00.8%←00.3%  黒単ゾンビ
21←19  00.5%←00.8%  緑単タッチケッシグ
22←21  00.5%←00.7%  白緑黒コントロール
23←23  00.5%←00.5%  白青緑殻
24←39  00.4%←00.1%  エスパーリアニt赤
25←29  00.3%←00.3%  白緑トークン
26←20  00.2%←00.7%  黒緑tケッシグ
27←28  00.2%←00.3%  青黒赤コン
28←31  00.2%←00.2%  青黒感染
29←30  00.2%←00.3%  白単鋼
30←32  00.2%←00.2%  青赤クロックパーミ
31←34  00.2%←00.1%  青緑感染
32←33  00.2%←00.2%  青緑ケッシグ
33←27  00.1%←00.3%  青黒赤心なき召喚
34←XX  00.1%←00.0%  白青クロックパーミ
35←24  00.1%←00.5%  白赤コントロール


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 61   021.4%←019.9%  白青テンポ
02←02 43   022.8%←022.4%  エスパーリアニ
03←03 28   018.4%←028.1%  赤緑墨蛾ケッシグ
04←07 17   016.8%←011.7%  赤緑ビート
05←05 17   022.4%←020.9%  白赤緑殻
06←04 15   019.2%←022.1%  白青スピリット
07←09 10   020.8%←017.6%  青黒コン
08←06 09   013.4%←019.0%  白黒トークン
09←14 08   020.0%←013.8%  赤黒ゾンビ
10←17 07   036.8%←012.5%  白緑タッチケッシグ
11←08 05   016.7%←017.2%  青黒ゾンビ
12←10 05   015.2%←023.7%  白青ビート
13←21 04   040.0%←025.0%  黒単ゾンビ
14←18 04   011.4%←021.4%  テゼレットコン
15←13 03   020.0%←020.0%  青黒心なき召喚
16←24 03   042.9%←008.3%  緑単タッチケッシグ
17←15 03   016.7%←026.7%  白青コン
18←11 03   017.6%←012.2%  五色リアニメイト
19←26 02   028.6%←009.1%  白緑黒コントロール
20←16 02   015.4%←037.5%  白緑人間ビート
21←32 01   033.3%←000.0%  青黒感染
22←33 01   050.0%←000.0%  青赤クロックパーミ
23←38 01   016.7%←000.0%  白青緑殻
24←XX 01   100.0%←000.0%  白青クロックパーミ
25←29 01   033.3%←025.0%  白単鋼
26←12 01   006.7%←026.3%  その他or不明
27←20 00   000.0%←009.1%  黒緑tケッシグ
28←30 00   000.0%←000.0%  青黒赤心なき召喚
29←31 00   000.0%←000.0%  青黒赤コン
30←34 00   000.0%←000.0%  青緑感染
31←35 00   000.0%←000.0%  青緑ケッシグ
32←22 00   000.0%←005.3%  赤単
33←19 00   000.0%←028.6%  白赤コントロール
34←28 00   000.0%←025.0%  白緑トークン
35←39 00   000.0%←000.0%  エスパーリアニt赤


メタ自体はかなり固まってきているようで,赤緑ケッシグが増えた以外は先週までとほぼ同じ形.白青テンポがやや抜け,すぐ後にエスパーとケッシグ,第三集団としてスピリットdelver,赤緑ビート,ナヤ殻あたりがしのぎを削っています.全勝数・全勝率でみてもだいたい入賞中割合と同じ順位で,抜けているデッキがない印象.

今週はこんな感じ.

今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_04_18__2012_04_24.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/11〜4/17
総デッキ数  204
総イベント数 29
4/18〜4/24
総デッキ数  190
総イベント数 28


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←004 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
002←001 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
003←002 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
004←010 《差し戻し/Remand(RAV)》
005←006 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
006←009 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
007←007 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
008←011 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
009←005 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
010←003 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
011←008 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
012←012 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
013←021 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
014←014 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
015←048 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
016←026 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
017←046 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
018←023 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
019←024 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
020←055 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
021←020 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
022←034 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
023←057 《払拭/Dispel(WWK)》
024←039 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
025←068 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
026←051 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
027←031 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
028←073 《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
029←013 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
030←036 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
031←053 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
032←025 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
033←062 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
034←045 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
035←058 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
036←042 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
037←076 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
038←070 《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
039←071 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
040←072 《メムナイト/Memnite(SOM)》
041←091 《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast(NPH)》
042←041 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
043←066 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
044←067 《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
045←083 《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
046←056 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
047←043 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
048←047 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
049←044 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
050←019 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←04  12.1%←08.3%  白黒緑メリーラポッド
02←05  11.1%←07.8%  親和
03←06  08.9%←07.8%  白青カウブレード
04←11  08.4%←03.9%  青赤双子
05←10  08.4%←04.4%  その他or不明
06←02  07.9%←10.3%  黒赤緑ジャンドビート
07←03  05.8%←08.3%  青赤昇天
08←08  05.3%←05.4%  青赤緑テンポ
09←07  04.2%←05.9%  白青赤ビート
10←01  03.7%←13.2%  緑単トロン
11←15  03.2%←01.5%  青単フェアリー
12←12  02.6%←02.5%  赤単スライ
13←14  02.1%←02.5%  白青トロン
14←31  02.1%←00.5%  白単ホード
15←09  01.6%←04.9%  黒赤ダークバーン
16←28  01.6%←00.5%  白青緑バントtケッシグ
17←20  01.1%←00.5%  黒赤緑ジャンドローム
18←XX  01.1%←00.0%  黒緑ジャンク
19←XX  01.1%←00.0%  青黒コン
20←21  01.1%←00.5%  青赤トロン
21←18  01.1%←01.0%  続唱死せる生
22←26  01.1%←00.5%  白黒赤ダークボロス
23←19  01.1%←01.0%  白黒トークン
24←13  01.1%←02.5%  白青黒テンポ
25←16  00.5%←01.5%  赤単ランデスビート
26←27  00.5%←00.5%  白青赤セプター
27←XX  00.5%←00.0%  白赤緑ZOO
28←XX  00.5%←00.0%  白緑トークン
29←17  00.5%←01.5%  白単ライフゲイン


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←10 07   030.4%←011.8%  白黒緑メリーラポッド
02←09 06   037.5%←025.0%  青赤双子
03←02 03   020.0%←023.8%  黒赤緑ジャンドビート
04←03 03   030.0%←036.4%  青赤緑テンポ
05←05 03   014.3%←025.0%  親和
06←06 03   042.9%←011.1%  緑単トロン
07←11 03   037.5%←016.7%  白青赤ビート
08←04 02   018.2%←023.5%  青赤昇天
09←01 02   011.8%←037.5%  白青カウブレード
10←18 01   016.7%←000.0%  青単フェアリー
11←13 01   050.0%←050.0%  続唱死せる生
12←26 01   100.0%←000.0%  白青赤セプター
13←14 01   033.3%←100.0%  白青緑バントtケッシグ
14←31 01   006.2%←000.0%  その他or不明
15←16 00   000.0%←000.0%  黒赤緑ジャンドローム
16←08 00   000.0%←020.0%  黒赤ダークバーン
17←XX 00   000.0%←000.0%  黒緑ジャンク
18←XX 00   000.0%←000.0%  青黒コン
19←12 00   000.0%←100.0%  青赤トロン
20←21 00   000.0%←000.0%  赤単ランデスビート
21←22 00   000.0%←000.0%  赤単スライ
22←24 00   000.0%←000.0%  白黒赤ダークボロス
23←25 00   000.0%←000.0%  白黒トークン
24←07 00   000.0%←060.0%  白青黒テンポ
25←27 00   000.0%←000.0%  白青トロン
26←XX 00   000.0%←000.0%  白赤緑ZOO
27←XX 00   000.0%←000.0%  白緑トークン
28←29 00   000.0%←000.0%  白単ライフゲイン
29←30 00   000.0%←000.0%  白単ホード


先週怒涛の全勝数・全勝率だったカウブレードは今週おとなしめ.入賞中割合は少し上がった程度.今週はかなり大きくメタが入れ替わっていて,先週入賞中割合一位だった緑単トロンが一気に10位に転落.先週トップ3の緑単トロン,ジャンド,青赤昇天が全てトップ3落ちしています.

全勝数でみるとメリーラポッドと青赤双子がやや抜けています.その後はダンゴ状態ですが,数自体が減っている緑単トロンの全勝率はかなり高めです.

今週はこんな感じ.

今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_04_16__2012_04_22.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/9〜4/15
総デッキ数  355
総イベント数 21
4/16〜4/22
総デッキ数  181
総イベント数 10


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←003 《霊炎/Geistflame(ISD)》
004←007 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
005←004 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
006←006 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
007←005 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
008←009 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
009←013 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
010←014 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
011←015 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
012←008 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
013←010 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
014←011 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
015←012 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
016←016 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
017←018 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
018←019 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
019←027 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
020←022 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
021←025 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
022←041 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
023←026 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
024←033 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
025←034 《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
026←030 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
027←035 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
028←021 《帰化/Naturalize(ISD)》
029←017 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
030←036 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
031←032 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
032←023 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
033←046 《根囲い/Mulch(ISD)》
034←048 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
035←029 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
036←020 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
037←024 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
038←049 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
039←059 《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
040←044 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
041←040 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
042←047 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
043←039 《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
044←051 《グール樹/Ghoultree(DKA)》
045←054 《骨塚のワーム/Boneyard Wurm(ISD)》
046←057 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
047←038 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
048←073 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
049←060 《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》
050←037 《食百足/Vorapede(DKA)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  48.3%←41.7%  白赤ビート
02←04  12.9%←07.6%  青赤緑ドレッジ
03←05  06.9%←06.2%  緑単不死ビート
04←02  06.0%←09.6%  赤緑ビート
05←07  04.6%←03.7%  青赤フラッシュバック
06←09  04.2%←03.7%  多色除去コン
07←08  03.9%←03.7%  青赤ビート
08←06  03.7%←05.4%  黒単ゾンビ
09←10  01.8%←02.5%  その他or不明
10←03  01.6%←08.7%  黒赤緑コントロール
11←12  01.4%←01.7%  黒緑不死
12←11  01.2%←02.0%  白青ビート
13←14  00.9%←00.8%  青黒緑コントロール
14←13  00.7%←01.1%  青黒赤緑コントロール
15←16  00.5%←00.6%  白緑ビート
16←17  00.2%←00.3%  黒緑コントロール
17←18  00.2%←00.3%  青緑ドレッジ
18←XX  00.2%←00.0%  赤単
19←15  00.2%←00.6%  白黒緑トークン
20←XX  00.2%←00.0%  白黒トークン
21←XX  00.2%←00.0%  白緑トークン


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 28   013.4%←022.3%  白赤ビート
02←02 08   014.3%←033.3%  青赤緑ドレッジ
03←03 08   030.8%←020.6%  赤緑ビート
04←07 07   035.0%←023.1%  青赤フラッシュバック
05←08 05   029.4%←023.1%  青赤ビート
06←11 05   027.8%←007.7%  多色除去コン
07←06 04   013.3%←018.2%  緑単不死ビート
08←12 02   033.3%←000.0%  黒緑不死
09←05 02   012.5%←021.1%  黒単ゾンビ
10←09 01   033.3%←025.0%  青黒赤緑コントロール
11←14 01   025.0%←000.0%  青黒緑コントロール
12←17 01   050.0%←000.0%  白緑ビート
13←18 01   012.5%←000.0%  その他or不明
14←04 00   000.0%←012.9%  黒赤緑コントロール
15←13 00   000.0%←000.0%  黒緑コントロール
16←15 00   000.0%←000.0%  青緑ドレッジ
17←XX 00   000.0%←000.0%  赤単
18←16 00   000.0%←000.0%  白黒緑トークン
19←XX 00   000.0%←000.0%  白黒トークン
20←10 00   000.0%←014.3%  白青ビート
21←XX 00   000.0%←000.0%  白緑トークン


入賞中割合では赤白ビートの割合がさらに増え,ほぼ半分に.全勝率こそ高くないものの,これだけ入賞中割合が高いと3-0ラインでの同型潰し合いが多数発生していると思われるので,それほど参考にならないかも.

他にはドレッジや赤緑ビートが入賞率・全勝数ともに高め.

今週はこんな感じ.
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_04_12__2012_04_18.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/5〜4/11
総デッキ数  1480
総イベント数 51
4/12〜4/18
総デッキ数  1491
総イベント数 50


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
003←002 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←006 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
005←004 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
006←010 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
007←005 《思案/Ponder(M12)》
008←009 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
009←007 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
010←008 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
011←011 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
012←013 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
013←012 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
014←014 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
015←019 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
016←016 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
017←018 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
018←026 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
019←015 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
020←022 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
021←023 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
022←020 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
023←017 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
024←029 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
025←021 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
026←034 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
027←025 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
028←024 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
029←035 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
030←028 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
031←030 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
032←031 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
033←032 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
034←027 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
035←057 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
036←043 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
037←047 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
038←033 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
039←050 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
040←060 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
041←052 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
042←044 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
043←041 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
044←046 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
045←048 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
046←036 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
047←051 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
048←037 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
049←065 《熟慮/Think Twice(ISD)》
050←038 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  19.2%←21.6%  白青テンポ
02←05  13.1%←08.3%  エスパーリアニ
03←07  10.3%←07.3%  赤緑ビート
04←02  07.7%←09.4%  白赤緑殻
05←03  07.6%←08.5%  白青スピリット
06←06  07.0%←07.5%  白黒トークン
07←04  06.4%←08.3%  赤緑墨蛾ケッシグ
08←08  03.9%←04.0%  青黒ゾンビ
09←09  03.4%←03.3%  青黒コン
10←10  02.7%←03.1%  五色リアニメイト
11←11  02.5%←02.8%  白青ビート
12←13  01.9%←01.9%  赤黒ゾンビ
13←12  01.6%←02.1%  白緑タッチケッシグ
14←16  01.3%←01.2%  青黒心なき召喚
15←15  01.3%←01.4%  赤単
16←18  01.3%←01.1%  その他or不明
17←17  01.0%←01.1%  白青コン
18←14  00.9%←01.6%  テゼレットコン
19←19  00.8%←00.9%  緑単タッチケッシグ
20←20  00.7%←00.5%  黒緑tケッシグ
21←21  00.7%←00.5%  白緑黒コントロール
22←33  00.5%←00.2%  白緑人間ビート
23←24  00.5%←00.4%  白青緑殻
24←40  00.5%←00.1%  白赤コントロール
25←32  00.3%←00.2%  緑単タッチ赤
26←28  00.3%←00.2%  黒単ゾンビ
27←29  00.3%←00.2%  青黒赤心なき召喚
28←35  00.3%←00.1%  青黒赤コン
29←34  00.3%←00.2%  白緑トークン
30←22  00.3%←00.5%  白単鋼
31←25  00.2%←00.2%  青黒感染
32←31  00.2%←00.2%  青赤クロックパーミ
33←23  00.2%←00.4%  青緑ケッシグ
34←36  00.1%←00.1%  青緑感染
35←XX  00.1%←00.0%  青緑クロックパーミ
36←38  00.1%←00.1%  純鋼装備
37←26  00.1%←00.2%  白茶単
38←XX  00.1%←00.0%  白緑青ビート
39←27  00.1%←00.2%  エスパーリアニt赤


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 57   019.9%←020.6%  白青テンポ
02←02 44   022.4%←028.0%  エスパーリアニ
03←04 27   028.1%←019.6%  赤緑墨蛾ケッシグ
04←06 25   022.1%←018.3%  白青スピリット
05←03 24   020.9%←020.7%  白赤緑殻
06←07 20   019.0%←016.5%  白黒トークン
07←05 18   011.7%←022.3%  赤緑ビート
08←08 10   017.2%←025.0%  青黒ゾンビ
09←09 09   017.6%←016.3%  青黒コン
10←11 09   023.7%←016.7%  白青ビート
11←10 05   012.2%←017.5%  五色リアニメイト
12←22 05   026.3%←007.1%  その他or不明
13←18 04   020.0%←006.7%  青黒心なき召喚
14←14 04   013.8%←012.5%  赤黒ゾンビ
15←16 04   026.7%←021.4%  白青コン
16←20 03   037.5%←050.0%  白緑人間ビート
17←12 03   012.5%←022.2%  白緑タッチケッシグ
18←13 03   021.4%←020.0%  テゼレットコン
19←19 02   028.6%←100.0%  白赤コントロール
20←23 01   009.1%←000.0%  黒緑tケッシグ
21←24 01   025.0%←000.0%  黒単ゾンビ
22←15 01   005.3%←016.7%  赤単
23←33 01   020.0%←000.0%  緑単タッチ赤
24←17 01   008.3%←018.2%  緑単タッチケッシグ
25←37 01   100.0%←000.0%  白茶単
26←38 01   009.1%←000.0%  白緑黒コントロール
27←XX 01   100.0%←000.0%  白緑青ビート
28←39 01   025.0%←000.0%  白緑トークン
29←40 01   025.0%←000.0%  白単鋼
30←25 00   000.0%←000.0%  青黒赤心なき召喚
31←26 00   000.0%←000.0%  青黒赤コン
32←27 00   000.0%←000.0%  青黒感染
33←29 00   000.0%←000.0%  青赤クロックパーミ
34←30 00   000.0%←000.0%  青緑感染
35←31 00   000.0%←000.0%  青緑ケッシグ
36←XX 00   000.0%←000.0%  青緑クロックパーミ
37←34 00   000.0%←000.0%  純鋼装備
38←36 00   000.0%←000.0%  白青緑殻
39←21 00   000.0%←033.3%  エスパーリアニt赤


先週から変わらず入賞中割合1位は白青テンポ,いわゆる Delver ですが,今週はエスパーリアニが2位に浮上.全勝数も同じ順位でワンツー.入賞数が増えたことでエスパーの全勝率は先週に比べて落ちましたが,それでも上位のメタデッキのなかでは高め.

全勝率が高いのは赤緑ケッシグ.エスパーリアニのタイプがビート対策に寄っている傾向があるので,直接対決は以前ほどきつくないのが理由でしょうか.

今週はこんな感じ.
今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_04_11__2012_04_17.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/4〜4/10
総デッキ数  183
総イベント数 28
4/11〜4/17
総デッキ数  204
総イベント数 29


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
002←002 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
003←005 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
004←003 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
005←004 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
006←006 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
007←007 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
008←015 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
009←008 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
010←010 《差し戻し/Remand(RAV)》
011←009 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
012←017 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
013←014 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
014←011 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
015←018 《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
016←019 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
017←020 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
018←024 《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
019←060 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
020←013 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
021←016 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
022←026 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
023←012 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
024←027 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
025←022 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
026←049 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
027←031 《焼却/Combust(M12)》
028←035 《森の占術/Sylvan Scrying(10E)》
029←036 《彩色の星/Chromatic Star(10E)》
030←042 《古きものの活性/Ancient Stirrings(ROE)》
031←028 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
032←037 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
033←040 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
034←056 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
035←075 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
036←039 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
037←086 《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
038←023 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
039←025 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
040←043 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
041←050 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
042←061 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
043←069 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
044←044 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
045←041 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
046←046 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
047←074 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
048←058 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
049←048 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
050←034 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←02  13.2%←10.9%  緑単トロン
02←01  10.3%←13.1%  黒赤緑ジャンドビート
03←05  08.3%←06.0%  青赤昇天
04←04  08.3%←07.1%  白黒緑メリーラポッド
05←09  07.8%←04.4%  親和
06←12  07.8%←03.8%  白青カウブレード
07←03  05.9%←07.7%  白青赤ビート
08←08  05.4%←04.4%  青赤緑テンポ
09←19  04.9%←01.1%  黒赤ダークバーン
10←07  04.4%←06.0%  その他or不明
11←06  03.9%←06.0%  青赤双子
12←10  02.5%←03.8%  赤単スライ
13←23  02.5%←01.1%  白青黒テンポ
14←11  02.5%←03.8%  白青トロン
15←15  01.5%←02.2%  青単フェアリー
16←21  01.5%←01.1%  赤単ランデスビート
17←16  01.5%←02.2%  白単ライフゲイン
18←27  01.0%←00.5%  続唱死せる生
19←13  01.0%←03.3%  白黒トークン
20←14  00.5%←02.2%  黒赤緑ジャンドローム
21←20  00.5%←01.1%  青赤トロン
22←XX  00.5%←00.0%  青赤むかつきアサルト
23←25  00.5%←00.5%  集団意識
24←26  00.5%←00.5%  赤緑ランデス
25←XX  00.5%←00.0%  緑単エルフ
26←28  00.5%←00.5%  白黒赤ダークボロス
27←XX  00.5%←00.0%  白青赤セプター
28←24  00.5%←01.1%  白青緑バントtケッシグ
29←XX  00.5%←00.0%  白青コン
30←XX  00.5%←00.0%  白赤ボロスビート
31←17  00.5%←02.2%  白単ホード


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←17 06   037.5%←014.3%  白青カウブレード
02←01 05   023.8%←029.2%  黒赤緑ジャンドビート
03←12 04   036.4%←012.5%  青赤緑テンポ
04←18 04   023.5%←000.0%  青赤昇天
05←05 04   025.0%←025.0%  親和
06←14 03   011.1%←005.0%  緑単トロン
07←07 03   060.0%←100.0%  白青黒テンポ
08←10 02   020.0%←050.0%  黒赤ダークバーン
09←02 02   025.0%←027.3%  青赤双子
10←06 02   011.8%←015.4%  白黒緑メリーラポッド
11←03 02   016.7%←021.4%  白青赤ビート
12←19 01   100.0%←000.0%  青赤トロン
13←15 01   050.0%←100.0%  続唱死せる生
14←25 01   100.0%←000.0%  白青緑バントtケッシグ
15←XX 01   100.0%←000.0%  白青コン
16←09 00   000.0%←025.0%  黒赤緑ジャンドローム
17←XX 00   000.0%←000.0%  青赤むかつきアサルト
18←20 00   000.0%←000.0%  青単フェアリー
19←21 00   000.0%←000.0%  集団意識
20←13 00   000.0%←100.0%  赤緑ランデス
21←22 00   000.0%←000.0%  赤単ランデスビート
22←04 00   000.0%←028.6%  赤単スライ
23←XX 00   000.0%←000.0%  緑単エルフ
24←23 00   000.0%←000.0%  白黒赤ダークボロス
25←16 00   000.0%←016.7%  白黒トークン
26←XX 00   000.0%←000.0%  白青赤セプター
27←26 00   000.0%←000.0%  白青トロン
28←XX 00   000.0%←000.0%  白赤ボロスビート
29←28 00   000.0%←000.0%  白単ライフゲイン
30←08 00   000.0%←050.0%  白単ホード
31←29 00   000.0%←000.0%  その他or不明


入賞中割合では先週1位のジャンドと2位の緑単トロンが入れ替わった形.他には,親和や白青カウブレードが増えています.他にも増減しているデッキはありますが,スタンダードと比べてイベントの数=デッキ数が少ないので誤差の範囲でしょう.

全勝数・全勝率でみると優秀なのが白青カウブレード.他にも青赤緑テンポ,青赤昇天などが目立って順位を上げています.一方で入賞率割合では1位の緑単トロンは振るわず.やはりメタられて勝ち組にはなれない様子.

今週はこんな感じ.

今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_04_09__2012_04_15.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

4/2〜4/8
総デッキ数  349
総イベント数 23
4/9〜4/15
総デッキ数  355
総イベント数 21


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←003 《霊炎/Geistflame(ISD)》
004←004 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
005←006 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
006←005 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
007←008 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
008←007 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
009←009 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
010←012 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
011←011 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
012←013 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
013←014 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
014←010 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
015←015 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
016←017 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
017←032 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
018←026 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
019←018 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
020←016 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
021←027 《帰化/Naturalize(ISD)》
022←029 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
023←020 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
024←019 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
025←023 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
026←025 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
027←031 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
028←033 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
029←041 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
030←028 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
031←030 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
032←052 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
033←040 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
034←043 《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
035←024 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
036←075 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
037←064 《食百足/Vorapede(DKA)》
038←037 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
039←047 《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
040←022 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
041←034 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
042←070 《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》
043←021 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
044←058 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
045←039 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
046←056 《根囲い/Mulch(ISD)》
047←050 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
048←054 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
049←053 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
050←072 《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  41.7%←42.4%  白赤ビート
02←03  09.6%←10.9%  赤緑ビート
03←04  08.7%←05.7%  黒赤緑コントロール
04←05  07.6%←05.7%  青赤緑ドレッジ
05←XX  06.2%←00.0%  緑単不死ビート
06←06  05.4%←04.9%  黒単ゾンビ
07←15  03.7%←00.9%  青赤フラッシュバック
08←08  03.7%←02.9%  青赤ビート
09←02  03.7%←12.3%  多色除去コン
10←07  02.5%←03.7%  その他or不明
11←XX  02.0%←00.0%  白青ビート
12←XX  01.7%←00.0%  黒緑不死
13←12  01.1%←01.4%  青黒赤緑コントロール
14←10  00.8%←01.7%  青黒緑コントロール
15←13  00.6%←01.4%  白黒緑トークン
16←11  00.6%←01.7%  白緑ビート
17←XX  00.3%←00.0%  黒緑コントロール
18←14  00.3%←01.1%  青緑ドレッジ


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 33   022.3%←018.9%  白赤ビート
02←05 09   033.3%←010.0%  青赤緑ドレッジ
03←03 07   020.6%←023.7%  赤緑ビート
04←04 04   012.9%←010.0%  黒赤緑コントロール
05←06 04   021.1%←029.4%  黒単ゾンビ
06←XX 04   018.2%←000.0%  緑単不死ビート
07←15 03   023.1%←033.3%  青赤フラッシュバック
08←08 03   023.1%←010.0%  青赤ビート
09←12 01   025.0%←040.0%  青黒赤緑コントロール
10←XX 01   014.3%←000.0%  白青ビート
11←02 01   007.7%←014.0%  多色除去コン
12←XX 00   000.0%←000.0%  黒緑不死
13←XX 00   000.0%←000.0%  黒緑コントロール
14←10 00   000.0%←000.0%  青黒緑コントロール
15←14 00   000.0%←050.0%  青緑ドレッジ
16←13 00   000.0%←000.0%  白黒緑トークン
17←11 00   000.0%←016.7%  白緑ビート
18←07 00   000.0%←007.7%  その他or不明


今週も先週までと変わらず白赤ビートが支配的.入賞した全デッキの4割を占めています.他に目立ったデッキとしては青緑ドレッジ(タッチ赤でケッシグを積んだりしたバージョンも)などがあり,全勝率が高めです.

今週はこんな感じ.
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「standard_text_2012_04_05__2012_04_11.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

3/29〜4/4
総デッキ数  1416
総イベント数 47
4/5〜4/11
総デッキ数  1480
総イベント数 51


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←002 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
003←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
004←004 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
005←006 《思案/Ponder(M12)》
006←005 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
007←008 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
008←007 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
009←009 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
010←013 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
011←010 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
012←014 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
013←012 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
014←011 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
015←017 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
016←019 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
017←015 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
018←016 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
019←020 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
020←023 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
021←024 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
022←018 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
023←021 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
024←031 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
025←025 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
026←027 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
027←022 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
028←026 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
029←037 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
030←029 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
031←032 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
032←043 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
033←030 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
034←046 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
035←034 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
036←039 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
037←042 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
038←041 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
039←053 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
040←036 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
041←038 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
042←028 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
043←045 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
044←040 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
045←047 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
046←044 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
047←054 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
048←052 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
049←049 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
050←062 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  21.6%←21.3%  白青テンポ
02←02  09.4%←11.9%  白赤緑殻
03←06  08.5%←07.0%  白青スピリット
04←05  08.3%←07.6%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←03  08.3%←08.0%  エスパーリアニ
06←04  07.5%←07.7%  白黒トークン
07←07  07.3%←04.9%  赤緑ビート
08←09  04.0%←04.6%  青黒ゾンビ
09←10  03.3%←03.3%  青黒コン
10←13  03.1%←02.1%  五色リアニメイト
11←08  02.8%←04.7%  白青ビート
12←11  02.1%←02.8%  白緑タッチケッシグ
13←14  01.9%←01.3%  赤黒ゾンビ
14←17  01.6%←01.1%  テゼレットコン
15←19  01.4%←00.9%  赤単
16←12  01.2%←02.1%  青黒心なき召喚
17←16  01.1%←01.1%  白青コン
18←18  01.1%←01.1%  その他or不明
19←15  00.9%←01.3%  緑単タッチケッシグ
20←22  00.5%←00.6%  黒緑tケッシグ
21←36  00.5%←00.1%  白緑黒コントロール
22←21  00.5%←00.7%  白単鋼
23←30  00.4%←00.2%  青緑ケッシグ
24←20  00.4%←00.8%  白青緑殻
25←24  00.2%←00.4%  青黒感染
26←XX  00.2%←00.0%  白茶単
27←23  00.2%←00.4%  エスパーリアニt赤
28←28  00.2%←00.2%  黒単ゾンビ
29←31  00.2%←00.1%  青黒赤心なき召喚
30←XX  00.2%←00.0%  青赤フラッシュバック
31←32  00.2%←00.1%  青赤クロックパーミ
32←27  00.2%←00.3%  緑単タッチ赤
33←25  00.2%←00.4%  白緑人間ビート
34←26  00.2%←00.4%  白緑トークン
35←29  00.1%←00.2%  青黒赤コン
36←XX  00.1%←00.0%  青緑感染
37←33  00.1%←00.1%  赤黒心なき召喚
38←XX  00.1%←00.0%  純鋼装備
39←34  00.1%←00.1%  白黒コントロール
40←35  00.1%←00.1%  白赤コントロール


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 57   020.6%←022.8%  白青テンポ
02←03 30   028.0%←022.1%  エスパーリアニ
03←02 25   020.7%←016.1%  白赤緑殻
04←05 21   019.6%←023.1%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←07 21   022.3%←030.0%  赤緑ビート
06←06 20   018.3%←015.2%  白青スピリット
07←04 16   016.5%←016.5%  白黒トークン
08←09 13   025.0%←020.0%  青黒ゾンビ
09←10 07   016.3%←023.4%  青黒コン
10←13 07   017.5%←006.7%  五色リアニメイト
11←08 06   016.7%←011.9%  白青ビート
12←11 06   022.2%←032.5%  白緑タッチケッシグ
13←17 04   020.0%←033.3%  テゼレットコン
14←14 03   012.5%←021.1%  赤黒ゾンビ
15←19 03   016.7%←007.7%  赤単
16←16 03   021.4%←018.8%  白青コン
17←15 02   018.2%←016.7%  緑単タッチケッシグ
18←12 01   006.7%←013.3%  青黒心なき召喚
19←35 01   100.0%←100.0%  白赤コントロール
20←25 01   050.0%←000.0%  白緑人間ビート
21←23 01   033.3%←033.3%  エスパーリアニt赤
22←18 01   007.1%←006.7%  その他or不明
23←22 00   000.0%←011.1%  黒緑tケッシグ
24←28 00   000.0%←033.3%  黒単ゾンビ
25←31 00   000.0%←000.0%  青黒赤心なき召喚
26←29 00   000.0%←000.0%  青黒赤コン
27←24 00   000.0%←020.0%  青黒感染
28←XX 00   000.0%←000.0%  青赤フラッシュバック
29←32 00   000.0%←000.0%  青赤クロックパーミ
30←XX 00   000.0%←000.0%  青緑感染
31←30 00   000.0%←000.0%  青緑ケッシグ
32←33 00   000.0%←000.0%  赤黒心なき召喚
33←27 00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤
34←XX 00   000.0%←000.0%  純鋼装備
35←34 00   000.0%←000.0%  白黒コントロール
36←20 00   000.0%←027.3%  白青緑殻
37←XX 00   000.0%←000.0%  白茶単
38←36 00   000.0%←000.0%  白緑黒コントロール
39←26 00   000.0%←000.0%  白緑トークン
40←21 00   000.0%←010.0%  白単鋼


今週も白青テンポが頭ひとつ抜け、その下を6個ほどのデッキが争っている形。先週から増えているのは赤緑ビート、白青スピリット、赤緑ケッシグあたり。ナヤ殻はわずかに減っていますが、まだ2位をキープ。

全勝数でみると、やはり白青テンポがおおいですが、全勝率で見るとエスパーリアニが勝ち組か。最近多いのは未練ある魂やリリアナで時間を稼ぎつつ白タイタンにつなげるタイプ。白青テンポの飛行クリーチャーに対処できるような構成ですね。
ビート全般に強い殴打頭蓋が採用されたタイプもよく見ます。

今週はこんな感じ。
今週のMOモダンDE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「modern_text_2012_04_04__2012_04_10.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

3/28〜4/3
総デッキ数  283
総イベント数 29
4/4〜4/10
総デッキ数  183
総イベント数 28


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←002 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
002←001 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
003←003 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
004←006 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
005←014 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
006←004 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
007←005 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
008←007 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
009←012 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
010←009 《差し戻し/Remand(RAV)》
011←018 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
012←008 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
013←016 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
014←020 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
015←011 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
016←010 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
017←015 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
018←026 《ウルザの塔/Urza’s Tower(9ED)》
019←027 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9ED)》
020←028 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9ED)》
021←022 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
022←013 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
023←056 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
024←032 《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
025←021 《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
026←043 《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
027←024 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
028←017 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
029←054 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
030←030 《払拭/Dispel(WWK)》
031←034 《焼却/Combust(M12)》
032←061 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
033←033 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
034←045 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
035←073 《森の占術/Sylvan Scrying(10E)》
036←077 《彩色の星/Chromatic Star(10E)》
037←078 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》
038←035 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
039←038 《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
040←063 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
041←019 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
042←079 《古きものの活性/Ancient Stirrings(ROE)》
043←039 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
044←040 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
045←031 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
046←037 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
047←068 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
048←042 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
049←023 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
050←064 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←02  13.1%←08.1%  黒赤緑ジャンドビート
02←05  10.9%←07.8%  緑単トロン
03←04  07.7%←08.1%  白青赤ビート
04←01  07.1%←09.2%  白黒緑メリーラポッド
05←06  06.0%←07.1%  青赤昇天
06←07  06.0%←07.1%  青赤双子
07←09  06.0%←06.0%  その他or不明
08←10  04.4%←05.3%  青赤緑テンポ
09←03  04.4%←08.1%  親和
10←17  03.8%←01.1%  赤単スライ
11←12  03.8%←03.2%  白青トロン
12←19  03.8%←01.1%  白青カウブレード
13←13  03.3%←02.5%  白黒トークン
14←28  02.2%←00.4%  黒赤緑ジャンドローム
15←15  02.2%←01.4%  青単フェアリー
16←20  02.2%←01.1%  白単ライフゲイン
17←26  02.2%←00.7%  白単ホード
18←32  01.6%←00.4%  青赤緑出産の殻
19←11  01.1%←04.2%  黒赤ダークバーン
20←14  01.1%←01.8%  青赤トロン
21←23  01.1%←00.7%  赤単ランデスビート
22←XX  01.1%←00.0%  白黒緑ドラン
23←08  01.1%←06.4%  白青黒テンポ
24←25  01.1%←00.7%  白青緑バントtケッシグ
25←22  00.5%←00.7%  集団意識
26←XX  00.5%←00.0%  赤緑ランデス
27←XX  00.5%←00.0%  続唱死せる生
28←34  00.5%←00.4%  白黒赤ダークボロス
29←37  00.5%←00.4%  白赤緑ZOO


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←02 07   029.2%←008.7%  黒赤緑ジャンドビート
02←07 03   027.3%←020.0%  青赤双子
03←04 03   021.4%←008.7%  白青赤ビート
04←17 02   028.6%←000.0%  赤単スライ
05←03 02   025.0%←026.1%  親和
06←01 02   015.4%←019.2%  白黒緑メリーラポッド
07←08 02   100.0%←011.1%  白青黒テンポ
08←26 02   050.0%←100.0%  白単ホード
09←28 01   025.0%←000.0%  黒赤緑ジャンドローム
10←11 01   050.0%←025.0%  黒赤ダークバーン
11←32 01   033.3%←000.0%  青赤緑出産の殻
12←10 01   012.5%←020.0%  青赤緑テンポ
13←XX 01   100.0%←000.0%  赤緑ランデス
14←05 01   005.0%←022.7%  緑単トロン
15←XX 01   100.0%←000.0%  続唱死せる生
16←13 01   016.7%←028.6%  白黒トークン
17←19 01   014.3%←000.0%  白青カウブレード
18←06 00   000.0%←015.0%  青赤昇天
19←14 00   000.0%←000.0%  青赤トロン
20←15 00   000.0%←025.0%  青単フェアリー
21←22 00   000.0%←000.0%  集団意識
22←23 00   000.0%←000.0%  赤単ランデスビート
23←34 00   000.0%←100.0%  白黒赤ダークボロス
24←XX 00   000.0%←000.0%  白黒緑ドラン
25←25 00   000.0%←050.0%  白青緑バントtケッシグ
26←12 00   000.0%←000.0%  白青トロン
27←37 00   000.0%←000.0%  白赤緑ZOO
28←20 00   000.0%←033.3%  白単ライフゲイン
29←09 00   000.0%←005.9%  その他or不明


ちょっと今週はDEへの参加人数が少なかったようで,いまいち参考にならないかもしれませんが紹介します.今週の勝ち組はジャンド.入賞率割合・全勝数ともにトップです.一方,緑単トロンは入賞率割合が2位にも関わらず,全勝数は1で11〜17位同着.3勝ラインで勝ちきれていないようです.青赤双子,トリコロールビートあたりは安定した成績を残していますね.

今週はこんな感じ.

今週のMOイニストラードブロック構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.ファイル名は「isd_text_2012_04_03__2012_04_09.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

3/27〜4/2
総デッキ数  285
総イベント数 23
4/3〜4/9
総デッキ数  354
総イベント数 23


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
002←003 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←006 《霊炎/Geistflame(ISD)》
004←004 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
005←002 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
006←007 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
007←005 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
008←008 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
009←009 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
010←016 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
011←012 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
012←014 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
013←010 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
014←013 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
015←018 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
016←019 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
017←020 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
018←011 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
019←017 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
020←015 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
021←029 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
022←040 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
023←048 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
024←021 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
025←026 《帰化/Naturalize(ISD)》
026←028 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
027←025 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
028←044 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
029←023 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
030←038 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
031←035 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
032←065 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
033←022 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
034←024 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
035←031 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
036←036 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
037←081 《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist(ISD)》
038←027 《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
039←030 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
040←052 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
041←047 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
042←043 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(ISD)》
043←034 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
044←055 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
045←069 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
046←049 《農民の結集/Rally the Peasants(ISD)》
047←057 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
048←060 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
049←064 《根囲い/Mulch(ISD)》
050←045 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  41.2%←41.8%  白赤ビート
02←05  14.1%←05.3%  赤緑ビート
03←02  10.5%←11.6%  多色除去コン
04←06  06.2%←04.9%  青赤緑ドレッジ
05←03  05.4%←06.7%  黒赤緑コントロール
06←08  05.1%←03.5%  黒単ゾンビ
07←07  03.7%←03.9%  その他or不明
08←11  03.1%←01.4%  青赤ビート
09←21  01.7%←00.4%  赤単
10←14  01.4%←01.1%  青黒赤緑コントロール
11←17  01.4%←00.7%  青黒緑コントロール
12←10  01.4%←01.8%  青赤フラッシュバック
13←20  01.4%←00.4%  青緑ドレッジ
14←09  01.4%←03.5%  白緑ビート
15←04  01.1%←06.7%  白黒緑トークン
16←XX  00.6%←00.0%  白黒赤ボードコン
17←24  00.3%←00.4%  白緑トークン


続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 26   017.8%←018.5%  白赤ビート
02←05 10   020.0%←020.0%  赤緑ビート
03←06 05   022.7%←014.3%  青赤緑ドレッジ
04←02 05   013.5%←018.2%  多色除去コン
05←03 04   021.1%←015.8%  黒赤緑コントロール
06←08 03   016.7%←040.0%  黒単ゾンビ
07←10 03   060.0%←000.0%  青赤フラッシュバック
08←14 02   040.0%←000.0%  青黒赤緑コントロール
09←20 02   040.0%←000.0%  青緑ドレッジ
10←11 01   009.1%←000.0%  青赤ビート
11←XX 01   050.0%←000.0%  白黒赤ボードコン
12←09 01   020.0%←030.0%  白緑ビート
13←07 01   007.7%←009.1%  その他or不明
14←17 00   000.0%←000.0%  青黒緑コントロール
15←21 00   000.0%←100.0%  赤単
16←04 00   000.0%←026.3%  白黒緑トークン
17←24 00   000.0%←000.0%  白緑トークン


入賞率トップは変わらず白赤ビート。環境の4割を占める一大勢力です。それに続いて赤緑ビート。これは先週まで緑単不死ビートとして誤って集計されていた分を赤緑ビートに統合したものです。
そのため、先週比はあてになりませんが、多色除去コンに勝る入賞率。全勝数でみるとやはり白赤ビートですが、これだけ多いとしっかり対策されるため、全勝率自体は低め。多色除去コンはかなり全勝率が低く、3勝ラインで勝ちきれない印象です。

今週はこんな感じ。

1 2 3 4 5 6 7 8 9

 

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