MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 12/28〜1/3 の7日分.比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

12/21〜12/27
総デッキ数  932
総イベント数 48

12/28〜1/3
総デッキ数  1064
総イベント数 50


今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←001 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←002 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
003←003 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←004 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
005←005 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
006←007 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
007←008 《思案/Ponder(M12)》
008←009 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
009←006 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
010←010 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
011←012 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
012←011 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
013←014 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
014←015 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
015←016 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
016←013 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
017←019 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
018←018 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
019←032 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
020←023 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
021←022 《四肢切断/Dismember(NPH)》
022←025 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
023←017 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
024←024 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
025←021 《否認/Negate(M12)》
026←020 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
027←026 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
028←028 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
029←030 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
030←038 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
031←027 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
032←037 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
033←033 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
034←048 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
035←049 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
036←035 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
037←029 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
038←031 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
039←051 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
040←039 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
041←061 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
042←036 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
043←045 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
044←074 《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
045←053 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
046←062 《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
047←050 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
048←084 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
049←041 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
050←044 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》


今週も白青テンポと白青ビートがランク上位を占めています.30位くらいまでほとんどこの2つがらみ.ちょっとした変動としては,同型を意識してか双方に白赤剣が増加,白青ビートでタッパーと遺物囲いが増加,クリーチャーを削った白青テンポでルーン唱えの長槍が増加.

030←038 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
044←074 《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
046←062 《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
048←084 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》


2トップの後ろは赤単,エスパー,ケッシグ.今週は赤単がやや盛り返しているか.

034←048 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
035←049 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
036←035 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
037←029 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
038←031 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
039←051 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
040←039 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
041←061 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
042←036 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
043←045 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
044←074 《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper(M12)》
045←053 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》


今週は以上です.
今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.
使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_2012_12_26__01_01.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

12/19〜12/25
総デッキ数  229
総イベント数 21

12/26〜1/1
総デッキ数  316
総イベント数 25


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
002←002 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
003←003 《霊炎/Geistflame(ISD)》
004←007 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
005←005 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
006←004 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
007←009 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
008←006 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
009←010 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
010←008 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
011←014 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
012←018 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
013←016 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
014←022 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
015←012 《帰化/Naturalize(ISD)》
016←021 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
017←013 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
018←015 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
019←011 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
020←020 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
021←024 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
022←019 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
023←017 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
024←033 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
025←025 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
026←023 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
027←026 《熟慮/Think Twice(ISD)》
028←027 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
029←036 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
030←040 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
031←037 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
032←043 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
033←029 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
034←031 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
035←038 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
036←039 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
037←055 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
038←034 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
039←058 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
040←035 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
041←045 《根囲い/Mulch(ISD)》
042←061 《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
043←048 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
044←060 《金輪際/Nevermore(ISD)》
045←046 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
046←054 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
047←028 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
048←044 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
049←066 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
050←030 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》

ランク自体は先週とそこまで変わらず.ただ,白赤ビートのパーツが全体的にやや上がっているか.白緑トークンに入るだろう無形の美徳や弱者の師もわりと上昇してます.

次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  33.2%←25.3%  白赤ビート
02←03  14.6%←12.2%  白緑トークン
03←05  10.8%←10.0%  黒赤緑コントロール
04←04  10.4%←11.4%  青緑ドレッジ
05←08  07.6%←06.6%  青赤フラッシュバック
06←07  07.3%←06.6%  青黒赤緑コントロール
07←02  06.0%←12.2%  青赤ビート
08←06  03.5%←07.4%  青黒緑コントロール
09←09  01.9%←04.8%  白青ビート
10←XX  01.6%←00.0%  白黒トークン
11←10  00.9%←01.3%  青黒赤コントロール
12←XX  00.9%←00.0%  その他or不明
13←12  00.6%←00.9%  白緑ビート
14←XX  00.3%←00.0%  赤単ビート
15←11  00.3%←01.3%  白青赤ビート

トップは変わらず白赤ビート.先週と比べて割合はさらに増えてます.2〜4位,5〜6位は若干の変動はありますが先週と似ています.先週と比べて激しいのは7〜8位.特に先週2位だった青赤ビートは割合が半減して7位に落ちてきています.減った分がちょうど白赤ビートに流れ込んでるんでしょうか.

最後にデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 20   019.0%←022.4%  白赤ビート
02←05 09   026.5%←021.7%  黒赤緑コントロール
03←02 08   042.1%←007.1%  青赤ビート
04←03 08   017.4%←014.3%  白緑トークン
05←04 05   015.2%←030.8%  青緑ドレッジ
06←06 04   036.4%←017.6%  青黒緑コントロール
07←08 03   012.5%←026.7%  青赤フラッシュバック
08←07 01   004.3%←040.0%  青黒赤緑コントロール
09←XX 01   020.0%←000.0%  白黒トークン
10←XX 01   033.3%←000.0%  その他or不明
11←10 00   000.0%←000.0%  青黒赤コントロール
12←XX 00   000.0%←000.0%  赤単ビート
13←11 00   000.0%←000.0%  白青赤ビート
14←09 00   000.0%←036.4%  白青ビート
15←12 00   000.0%←050.0%  白緑ビート

全勝数でもやはり白赤ビートが1位ですが,これだけ数が多いとメタられるもので,全勝率でいうとそこそこ.逆に2位3位の黒赤緑と青赤は全勝率やや高めです.特に青赤ビートは先週に比べて数が半減しているにもかかわらず3位と,3-0したあとの勝率はかなりのものです.

今週はこんな感じでした.

今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「standard_text_2011_12_22__12_28.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


以下ランクに関する用語解説

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


集計期間等は以下の通り.

集計期間 12/15〜12/21
 イベント数 45
 デッキ数  993

集計期間 12/22〜12/28
 イベント数 51
 デッキ数  986


それではまず入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  28.9%←27.0%  白青テンポ
02←02  22.5%←17.3%  白青ビート
03←03  09.3%←08.6%  エスパーリアニ
04←05  08.0%←06.9%  赤単
05←04  06.4%←07.5%  赤緑墨蛾ケッシグ
06←12  03.5%←01.6%  白単鋼
07←09  03.4%←03.6%  白緑タッチケッシグ
08←07  02.5%←04.3%  緑単タッチケッシグ
09←08  02.3%←03.7%  白緑人間ビート
10←06  01.8%←05.0%  白青コン
11←11  01.6%←01.7%  黒単感染
12←17  01.3%←00.8%  青黒感染
13←XX  01.2%←00.0%  黒赤除去コン
14←19  01.2%←00.8%  白青緑殻
15←14  01.0%←01.2%  青赤クロックパーミ
16←10  00.8%←03.2%  エスパーリアニt赤
17←23  00.7%←00.4%  テゼレットコン
18←16  00.7%←01.0%  その他or不明
19←15  00.6%←01.0%  青黒コン
20←XX  00.4%←00.0%  緑単タッチ赤
21←21  00.4%←00.5%  純鋼装備
22←26  00.3%←00.1%  白緑青ビート
23←13  00.2%←01.3%  青黒赤コン
24←20  00.2%←00.8%  白緑トークン
25←24  00.1%←00.2%  青黒心なき召喚
26←18  00.1%←00.8%  青赤フラッシュバック
27←XX  00.1%←00.0%  青緑クロックパーミ
28←25  00.1%←00.1%  白青クロックパーミ

トップは先週と変わらず白青テンポ.2位の白青ビートも変わらず.1〜3位はどれも順位はそのままに割合が上昇.4,5位は順位と割合がそれぞれ入れ替わった感じ.今週の目立った変動は6位に付けた白単鋼.割合としては倍以上に.


次はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 62   021.8%←020.1%  白青テンポ
02←02 41   018.5%←023.8%  白青ビート
03←03 18   019.6%←023.5%  エスパーリアニ
04←04 15   023.8%←020.3%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←05 14   017.7%←011.6%  赤単
06←12 12   034.3%←025.0%  白単鋼
07←09 08   023.5%←033.3%  白緑タッチケッシグ
08←07 06   024.0%←025.6%  緑単タッチケッシグ
09←08 06   026.1%←013.5%  白緑人間ビート
10←17 03   023.1%←000.0%  青黒感染
11←06 03   016.7%←016.0%  白青コン
12←XX 02   016.7%←000.0%  黒赤除去コン
13←11 01   006.2%←035.3%  黒単感染
14←18 01   100.0%←000.0%  青赤フラッシュバック
15←21 01   025.0%←040.0%  純鋼装備
16←26 01   033.3%←000.0%  白緑青ビート
17←20 01   050.0%←012.5%  白緑トークン
18←23 01   014.3%←050.0%  テゼレットコン
19←16 01   014.3%←010.0%  その他or不明
20←13 00   000.0%←007.7%  青黒赤コン
21←24 00   000.0%←050.0%  青黒心なき召喚
22←15 00   000.0%←010.0%  青黒コン
23←14 00   000.0%←016.7%  青赤クロックパーミ
24←XX 00   000.0%←000.0%  青緑クロックパーミ
25←XX 00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤
26←19 00   000.0%←012.5%  白青緑殻
27←25 00   000.0%←000.0%  白青クロックパーミ
28←10 00   000.0%←012.5%  エスパーリアニt赤

全勝数でみると1位と2位が圧倒的.ただし,白青ビートは全勝率が先週に比べて減.上位2つに不利が付きそうなエスパーも全勝率は下がっています.順位は1〜5位で変わってませんが,全勝率は結構変動してます.白単鋼はここでも上がってきていて,全勝率もかなり高めです.

今週はこんな感じ.
今年はこれで更新はおわりです.
それではみなさん良いお年を.

MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 12/20〜12/27 の7日分.比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

12/14〜12/20
総デッキ数  990
総イベント数 45

12/21〜12/27
総デッキ数  932
総イベント数 48


今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
002←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
003←001 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
004←004 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
005←007 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
006←006 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
007←005 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
008←008 《思案/Ponder(M12)》
009←009 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
010←011 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
011←014 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
012←012 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
013←010 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
014←015 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
015←016 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
016←017 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
017←013 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
018←020 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
019←021 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
020←018 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
021←025 《否認/Negate(M12)》
022←026 《四肢切断/Dismember(NPH)》
023←029 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
024←019 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
025←037 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
026←023 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
027←022 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
028←036 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
029←024 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
030←031 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
031←028 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
032←044 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
033←027 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
034←030 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
035←035 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
036←033 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
037←046 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
038←048 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
039←040 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
040←053 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
041←032 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
042←039 《熟慮/Think Twice(ISD)》
043←047 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
044←034 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
045←042 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
046←038 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
047←043 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
048←062 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
049←061 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
050←041 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》


今週もトップメタの白青テンポ.クリーチャーの数を削って,秘密を掘り下げる者を裏返りやすくしたタイプが増えているようです.

007←005 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
008←008 《思案/Ponder(M12)》
009←009 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
010←011 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
011←014 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
012←012 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
013←010 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
014←015 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
024←019 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
032←044 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
041←032 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》


先週とかなり似たランク.ただし,細かいランクで見るとやや白青ビートも増えている感じ.

015←016 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
016←017 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
018←020 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
019←021 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
023←029 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
025←037 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
028←036 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
037←046 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》


エスパーやケッシグに関しても先週とあまり変わらないですね.ちょっと変化があるところとして,先週はランク外に押しやられていた赤単のパーツがランク入りしてます.

048←062 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
049←061 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》


今週はこんな感じ.
今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_2011_12_19__12_25.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

12/12〜12/18
総デッキ数  252
総イベント数 21

12/19〜12/25
総デッキ数  229
総イベント数 21


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
002←003 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
003←004 《霊炎/Geistflame(ISD)》
004←002 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
005←011 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
006←006 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
007←007 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
008←005 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
009←018 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
010←017 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
011←009 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
012←008 《帰化/Naturalize(ISD)》
013←010 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
014←016 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
015←014 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
016←026 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
017←012 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
018←025 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
019←020 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
020←021 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
021←028 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
022←022 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
023←013 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
024←024 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
025←019 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
026←015 《熟慮/Think Twice(ISD)》
027←023 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
028←055 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
029←027 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
030←061 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
031←029 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
032←063 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
033←035 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
034←042 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
035←031 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
036←033 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
037←030 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
038←043 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
039←032 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
040←034 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
041←066 《好奇心/Curiosity(ISD)》
042←057 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
043←037 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
044←049 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
045←045 《根囲い/Mulch(ISD)》
046←046 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
047←084 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
048←044 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
049←053 《夢のよじれ/Dream Twist(ISD)》
050←039 《死の重み/Dead Weight(ISD)》

白赤ビートと青赤ビートのパーツが伸びている印象.実際デッキタイプ別でみてもこの2つの入賞割合が増えてました.

次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


それでは入賞数ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  25.3%←21.8%  白赤ビート
02←09  12.2%←02.4%  青赤ビート
03←03  12.2%←13.5%  白緑トークン
04←06  11.4%←09.5%  青緑ドレッジ
05←02  10.0%←14.3%  黒赤緑コントロール
06←07  07.4%←06.7%  青黒緑コントロール
07←04  06.6%←11.9%  青黒赤緑コントロール
08←05  06.6%←11.9%  青赤フラッシュバック
09←XX  04.8%←00.0%  白青ビート
10←10  01.3%←01.2%  青黒赤コントロール
11←12  01.3%←00.8%  白青赤ビート
12←13  00.9%←00.8%  白緑ビート

白赤ビートが先週に引き続いて一位ですが,入賞中割合がさらに伸びて2位にダブルスコア.さらに目立つ変化として,青赤ビートがランク大幅上昇.下がったのは黒赤緑の多色コン.

最後にデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 13   022.4%←012.7%  白赤ビート
02←06 08   030.8%←012.5%  青緑ドレッジ
03←04 06   040.0%←036.7%  青黒赤緑コントロール
04←02 05   021.7%←025.0%  黒赤緑コントロール
05←05 04   026.7%←013.3%  青赤フラッシュバック
06←XX 04   036.4%←000.0%  白青ビート
07←03 04   014.3%←026.5%  白緑トークン
08←07 03   017.6%←035.3%  青黒緑コントロール
09←09 02   007.1%←016.7%  青赤ビート
10←13 01   050.0%←000.0%  白緑ビート
11←10 00   000.0%←000.0%  青黒赤コントロール
12←12 00   000.0%←000.0%  白青赤ビート

白赤ビートが入賞ランキングと同じく1位.青赤ビートは入賞ランクでは2位だったものの,全勝数では9位と振るわず.上位陣との相性は悪そう.逆に青緑ドレッジや青黒赤緑コンは入賞割合のわりに好成績.
前回に引き続き,はじめにちょっとしたお願いを.現在mtgに関してちょっとしたアンケートをしています.簡単に説明すると,mtgにおいて特別な意味を持つ単語とそうでない単語を振り分けるアンケートです.協力していただけると幸いです.所要時間5分程度です.

https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dEhRTy1hbmcxZGpLaldwN3VwN3JRMHc6MQ


本題.
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「standard_text_2011_12_15__12_21.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


以下ランクに関する用語解説

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


集計期間等は以下の通り.

集計期間 12/8〜12/14
 イベント数 37
 デッキ数  894

集計期間 12/15〜12/21
 イベント数 45
 デッキ数  993


それではまず入賞中割合ランキング.今週は新しいデッキタイプとして赤緑ビートを追加してあります.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  27.0%←18.5%  白青テンポ
02←02  17.3%←18.0%  白青ビート
03←05  08.6%←06.0%  エスパーリアニ
04←04  07.5%←07.8%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←03  06.9%←11.1%  赤単
06←06  05.0%←05.7%  白青コン
07←07  04.3%←04.9%  緑単タッチケッシグ
08←09  03.7%←03.7%  白緑人間ビート
09←10  03.6%←03.7%  白緑タッチケッシグ
10←08  03.2%←03.8%  エスパーリアニt赤
11←15  01.7%←01.8%  黒単感染
12←12  01.6%←02.2%  白単鋼
13←19  01.3%←00.6%  青黒赤コン
14←16  01.2%←01.5%  青赤クロックパーミ
15←13  01.0%←02.0%  青黒コン
16←18  01.0%←01.2%  その他or不明
17←XX  00.8%←00.0%  青黒感染
18←11  00.8%←02.6%  青赤フラッシュバック
19←14  00.8%←01.9%  白青緑殻
20←17  00.8%←01.2%  白緑トークン
21←21  00.5%←00.4%  純鋼装備
22←XX  00.4%←00.0%  赤緑ビート
23←20  00.4%←00.6%  テゼレットコン
24←23  00.2%←00.1%  青黒心なき召喚
25←22  00.1%←00.4%  白青クロックパーミ
26←25  00.1%←00.1%  白緑青ビート

白青テンポが大幅増,白青ビートが微減,エスパーが微増,ケッシグが微減,赤単が減といった感じ.
赤単の減少は白青テンポにトラフトが入るようになって,上位3つに厳しめになったからでしょうか.

次はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 54   020.1%←018.8%  白青テンポ
02←02 41   023.8%←021.7%  白青ビート
03←05 20   023.5%←018.5%  エスパーリアニ
04←04 15   020.3%←021.4%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←10 12   033.3%←018.2%  白緑タッチケッシグ
06←07 11   025.6%←027.3%  緑単タッチケッシグ
07←03 08   011.6%←019.2%  赤単
08←06 08   016.0%←007.8%  白青コン
09←15 06   035.3%←031.2%  黒単感染
10←09 05   013.5%←024.2%  白緑人間ビート
11←12 04   025.0%←020.0%  白単鋼
12←08 04   012.5%←011.8%  エスパーリアニt赤
13←16 02   016.7%←023.1%  青赤クロックパーミ
14←21 02   040.0%←025.0%  純鋼装備
15←20 02   050.0%←020.0%  テゼレットコン
16←19 01   007.7%←060.0%  青黒赤コン
17←23 01   050.0%←000.0%  青黒心なき召喚
18←13 01   010.0%←016.7%  青黒コン
19←XX 01   025.0%←000.0%  赤緑ビート
20←14 01   012.5%←017.6%  白青緑殻
21←17 01   012.5%←018.2%  白緑トークン
22←18 01   010.0%←036.4%  その他or不明
23←XX 00   000.0%←000.0%  青黒感染
24←11 00   000.0%←021.7%  青赤フラッシュバック
25←22 00   000.0%←025.0%  白青クロックパーミ
26←25 00   000.0%←100.0%  白緑青ビート

全勝率でみるとさらに赤単の凋落がわかります.白青テンポはやはり全勝数が圧倒的で,全勝率も安定しています.白青ビートも全勝数ではおとるものの,全勝率では大きく白青テンポを上回っています.他のデッキでは3種類のケッシグがトップ3に迫っています.特に白緑ケッシグの全勝率は高め.

最後に今週追加されたデッキタイプである赤緑ビートを紹介.なんか好みのデッキだったので.
赤緑ビート 12/15 3165941(4-0) pajadacz

4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
3 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
2 《山/Mountain()》
8 《森/Forest()》
4 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《肌変わり/Skinshifter(M12)》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
3 《火葬/Incinerate(M12)》
3 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2 《霊炎/Geistflame(ISD)》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
4 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》


サイドボード
1 《帰化/Naturalize(ISD)》
2 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
2 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1 《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2 《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》

前回に引き続き,はじめにちょっとしたお願いを.現在mtgに関してちょっとしたアンケートをしています.簡単に説明すると,mtgにおいて特別な意味を持つ単語とそうでない単語を振り分けるアンケートです.協力していただけると幸いです.所要時間5分程度です.

https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dEhRTy1hbmcxZGpLaldwN3VwN3JRMHc6MQ


さて本題.
MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 12/14〜12/20 の7日分.比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

12/7〜12/13
総デッキ数  924
総イベント数 38

12/14〜12/20
総デッキ数  990
総イベント数 45



今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←001 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
002←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
003←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
004←004 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
005←006 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
006←005 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
007←008 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
008←010 《思案/Ponder(M12)》
009←007 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
010←009 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
011←015 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
012←021 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
013←013 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
014←016 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
015←034 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
016←011 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
017←012 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
018←014 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
019←024 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
020←018 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
021←019 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
022←017 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
023←033 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
024←029 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
025←035 《否認/Negate(M12)》
026←020 《四肢切断/Dismember(NPH)》
027←022 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
028←025 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
029←037 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
030←026 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
031←050 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
032←032 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
033←027 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
034←031 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
035←023 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
036←042 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
037←039 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
038←040 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
039←044 《熟慮/Think Twice(ISD)》
040←030 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
041←028 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
042←046 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
043←048 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
044←081 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
045←051 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
046←061 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
047←053 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
048←069 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
049←052 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
050←056 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》


ここ何週かトップ争いを続けている白青テンポと白青ビート.今週はテンポのほうが数が多いようです.もうほとんどの白青テンポにトラフトが搭載されていますね.同型対策の精神的つまづきも多くなってきてます.深夜の出没を投入して秘密を掘り下げる者を裏返りやすくするタイプも増えてきているようです.個人的にはこっちのタイプが好きです.

011←015 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
012←021 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
014←016 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
015←034 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
019←024 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
031←050 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
032←032 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
044←081 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》


白青ビートはわずかに差をつけられましたが現状維持.同型や白青テンポとのライフレースを意識してか,赤白剣が増えています.

016←011 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
017←012 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
020←018 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
021←019 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
029←037 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
036←042 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
037←039 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
046←061 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
048←069 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》


ふたつの白青の下にエスパーと,

030←026 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
038←040 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
039←044 《熟慮/Think Twice(ISD)》


ケッシグ.

033←027 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
034←031 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
035←023 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
045←051 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
050←056 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》


今週はこんな感じでした.
はじめにちょっとしたお願いを.現在mtgに関してちょっとしたアンケートをしています.簡単に説明すると,mtgにおいて特別な意味を持つ単語とそうでない単語を振り分けるアンケートです.協力していただけると幸いです.所要時間5分程度.

https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dEhRTy1hbmcxZGpLaldwN3VwN3JRMHc6MQ


それではいつものように集計データを紹介します.
今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.
使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_2011_12_11__12_18.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等はこちら.

12/5〜12/11
総デッキ数  285
総イベント数 21

12/12〜12/18
総デッキ数  252
総イベント数 21



まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
002←004 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
003←005 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
004←007 《霊炎/Geistflame(ISD)》
005←009 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
006←006 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
007←002 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
008←013 《帰化/Naturalize(ISD)》
009←016 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
010←014 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
011←003 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
012←025 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
013←021 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
014←022 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
015←023 《熟慮/Think Twice(ISD)》
016←010 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
017←008 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
018←012 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
019←026 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
020←024 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
021←020 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
022←015 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
023←032 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
024←011 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
025←018 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
026←017 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
027←038 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
028←019 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
029←036 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
030←033 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
031←028 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
032←034 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
033←027 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
034←030 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
035←031 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
036←037 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
037←035 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
038←049 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
039←052 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
040←029 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
041←059 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
042←039 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
043←041 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
044←043 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
045←042 《根囲い/Mulch(ISD)》
046←045 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
047←061 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
048←048 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
049←044 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
050←046 《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》


次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


入賞数ランキング.今週は青赤ビートが新しいデッキタイプとして追加してあります.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←01  21.8%←29.8%  白赤ビート
02←04  14.3%←10.5%  黒赤緑コントロール
03←02  13.5%←17.2%  白緑トークン
04←06  11.9%←09.8%  青黒赤緑コントロール
05←03  11.9%←13.0%  青赤フラッシュバック
06←05  09.5%←10.5%  青緑ドレッジ
07←08  06.7%←01.8%  青黒緑コントロール
08←09  02.8%←01.4%  赤単ビート
09←XX  02.4%←00.0%  青赤ビート
10←10  01.2%←00.7%  青黒赤コントロール
11←07  01.2%←03.2%  白黒トークン
12←XX  00.8%←00.0%  白青赤ビート
13←11  00.8%←00.7%  白緑ビート
14←15  00.8%←00.4%  その他or不明
15←13  00.4%←00.4%  黒緑コントロール


最後にデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←06 11   036.7%←032.1%  青黒赤緑コントロール
02←04 09   025.0%←016.7%  黒赤緑コントロール
03←02 09   026.5%←022.4%  白緑トークン
04←01 07   012.7%←018.8%  白赤ビート
05←08 06   035.3%←060.0%  青黒緑コントロール
06←03 04   013.3%←016.2%  青赤フラッシュバック
07←05 03   012.5%←020.0%  青緑ドレッジ
08←09 03   042.9%←000.0%  赤単ビート
09←XX 01   016.7%←000.0%  青赤ビート
10←13 00   000.0%←000.0%  黒緑コントロール
11←10 00   000.0%←050.0%  青黒赤コントロール
12←07 00   000.0%←022.2%  白黒トークン
13←XX 00   000.0%←000.0%  白青赤ビート
14←11 00   000.0%←000.0%  白緑ビート
15←15 00   000.0%←000.0%  その他or不明


おまけとして新しいデッキタイプとして追加した青赤ビートのデッキレシピを.
青赤ビート 12/15/2011 3165953(3-1) cryofSOMNUS

9 《島/Island()》
10 《山/Mountain()》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
2 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
4 《霊炎/Geistflame(ISD)》
4 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
2 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
4 《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten(ISD)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
4 《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
4 《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》

サイドボード
2 《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
1 《島/Island()》
4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
2 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
4 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》


今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

以下ランクに関する用語解説

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「standard_text_2011_12_08__12_14.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

集計期間 12/1〜12/7
 イベント数 41
 デッキ数  899

集計期間 12/8〜12/14
 イベント数 37
 デッキ数  894


それではまず入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←02  18.5%←13.0%  白青テンポ
02←01  18.0%←16.8%  白青ビート
03←03  11.1%←12.5%  赤単
04←05  07.8%←09.7%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←04  06.0%←12.1%  エスパーリアニ
06←06  05.7%←06.0%  白青コン
07←07  04.9%←05.5%  緑単タッチケッシグ
08←XX  03.8%←00.0%  エスパーリアニt赤
09←08  03.7%←03.4%  白緑人間ビート
10←09  03.7%←03.3%  白緑タッチケッシグ
11←18  02.6%←00.6%  青赤フラッシュバック
12←15  02.2%←01.9%  白単鋼
13←10  02.0%←02.7%  青黒コン
14←14  01.9%←02.0%  白青緑殻
15←11  01.8%←02.6%  黒単感染
16←13  01.5%←02.0%  青赤クロックパーミ
17←20  01.2%←00.6%  白緑トークン
18←12  01.2%←02.3%  その他or不明
19←17  00.6%←00.6%  青黒赤コン
20←16  00.6%←00.8%  テゼレットコン
21←22  00.4%←00.4%  純鋼装備
22←XX  00.4%←00.0%  白青クロックパーミ
23←21  00.1%←00.4%  青黒心なき召喚
24←19  00.1%←00.6%  緑単タッチ赤
25←23  00.1%←00.2%  白緑青ビート

上位陣は先週とだいたい同じ.トップが白青ビートから白青テンポに.エスパーリアニが微減していますが,これは単純にクロックパーミが増えたのと,今週から追加したデッキタイプであるタッチ赤のタイプの増加が原因です.

次はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←01 35   021.7%←025.2%  白青ビート
02←02 31   018.8%←024.8%  白青テンポ
03←03 19   019.2%←018.8%  赤単
04←05 15   021.4%←019.5%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←07 12   027.3%←024.5%  緑単タッチケッシグ
06←04 10   018.5%←010.1%  エスパーリアニ
07←08 08   024.2%←032.3%  白緑人間ビート
08←09 06   018.2%←033.3%  白緑タッチケッシグ
09←11 05   031.2%←008.7%  黒単感染
10←18 05   021.7%←020.0%  青赤フラッシュバック
11←06 04   007.8%←020.4%  白青コン
12←15 04   020.0%←023.5%  白単鋼
13←XX 04   011.8%←000.0%  エスパーリアニt赤
14←12 04   036.4%←009.5%  その他or不明
15←17 03   060.0%←020.0%  青黒赤コン
16←10 03   016.7%←004.2%  青黒コン
17←13 03   023.1%←011.1%  青赤クロックパーミ
18←14 03   017.6%←005.6%  白青緑殻
19←20 02   018.2%←020.0%  白緑トークン
20←22 01   025.0%←025.0%  純鋼装備
21←XX 01   025.0%←000.0%  白青クロックパーミ
22←23 01   100.0%←050.0%  白緑青ビート
23←16 01   020.0%←014.3%  テゼレットコン
24←21 00   000.0%←000.0%  青黒心なき召喚
25←19 00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤

全勝数でみると1位と2位が逆転して白青ビートが1位に.とはいえ,ほぼ互角なのでこれは誤差の範囲か.ただし,どちらも先週より全勝率は下がっており,ややメタられてきているようです.ほかに注目すべきなのは緑単型のケッシグ.白緑人間ビートが大分減ってミラクルが少なくなっているので,単純に今の環境ではダングローブが強そう.今週登場の赤タッチエスパーは全勝率をみるとそれほどでもないか.

MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 12/6〜12/13 の7日分.比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

11/30〜12/6
総デッキ数  904
総イベント数 41

12/07〜12/13
総デッキ数  924
総イベント数 38


今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←001 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
002←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
003←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
004←004 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
005←005 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
006←006 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
007←008 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
008←007 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
009←010 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
010←012 《思案/Ponder(M12)》
011←013 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
012←015 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
013←011 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
014←009 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
015←028 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
016←027 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
017←014 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
018←021 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
019←024 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
020←016 《四肢切断/Dismember(NPH)》
021←036 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
022←018 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
023←017 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
024←044 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
025←019 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
026←023 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
027←022 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
028←029 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
029←033 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
030←020 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
031←031 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
032←046 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
033←040 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
034←048 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
035←039 《否認/Negate(M12)》
036←035 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
037←056 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
038←042 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
039←060 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
040←026 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
041←037 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
042←047 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
043←041 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
044←025 《熟慮/Think Twice(ISD)》
045←043 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
046←034 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
047←054 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
048←032 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
049←045 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
050←064 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》


先週とかなり似ているランクですが,白青テンポのパーツも上がって来ています.
最近はトラフトを入れた白青テンポもたまにあり,白青ビートと合わせてランクアップ.

015←028 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
016←027 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
021←036 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
024←044 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
032←046 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
034←048 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》


他のパーツで気になるのは主にエスパーリアニで使われているだろう青黒SOMランドと熟慮.最近のエスパーリアニにはタッチ赤して捨て身の狂乱をドローソースとして使うタイプがあるので,その影響でしょう.

044←025 《熟慮/Think Twice(ISD)》
048←032 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》


おまけとしてタッチ赤のエスパーリアニのリストを.
12/13 エスパーリアニt赤 3137433 (4-0) FFfreaK

2 《平地/Plains()》
4 《島/Island()》
1 《山/Mountain()》
1 《沼/Swamp()》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
1 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
3 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2 《思案/Ponder(M12)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
3 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
1 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3 《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》

サイドボード
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1 《否認/Negate(M12)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》


今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.
使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_2011_12_05__12_11.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間は以下.

11/28〜12/04
総デッキ数  308
総イベント数 23

12/05〜12/11
総デッキ数  285
総イベント数 21


今週はちょっと時間がないのでデータだけ貼っておきます.

まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
002←003 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
003←006 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
004←001 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
005←005 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
006←017 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
007←004 《霊炎/Geistflame(ISD)》
008←009 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
009←008 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
010←020 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
011←012 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
012←015 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
013←007 《帰化/Naturalize(ISD)》
014←021 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
015←014 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
016←025 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
017←023 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
018←028 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
019←026 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
020←013 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
021←035 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
022←010 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
023←033 《熟慮/Think Twice(ISD)》
024←016 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
025←037 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
026←011 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
027←022 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
028←031 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
029←024 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
030←027 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
031←029 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
032←041 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
033←044 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
034←042 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
035←032 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
036←019 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
037←055 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》
038←018 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
039←034 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
040←053 《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
041←038 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
042←049 《根囲い/Mulch(ISD)》
043←052 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
044←047 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
045←048 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
046←090 《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
047←039 《金輪際/Nevermore(ISD)》
048←054 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
049←030 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
050←050 《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》



次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


入賞数ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←02  29.8%←23.1%  白赤ビート
02←03  17.2%←21.8%  白緑トークン
03←04  13.0%←08.8%  青赤フラッシュバック
04←01  10.5%←23.7%  黒赤緑コントロール
05←05  10.5%←08.8%  青緑ドレッジ
06←06  09.8%←05.2%  青黒赤緑コントロール
07←07  03.2%←02.9%  白黒トークン
08←08  01.8%←02.3%  青黒緑コントロール
09←XX  01.4%←00.0%  赤単ビート
10←10  00.7%←01.0%  青黒赤コントロール
11←11  00.7%←00.3%  白緑ビート
12←XX  00.4%←00.0%  黒赤ビート
13←09  00.4%←01.9%  黒緑コントロール
14←XX  00.4%←00.0%  白単ビート
15←12  00.4%←00.3%  その他or不明


最後にデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←02 16   018.8%←014.1%  白赤ビート
02←03 11   022.4%←022.4%  白緑トークン
03←06 09   032.1%←012.5%  青黒赤緑コントロール
04←04 06   016.2%←014.8%  青赤フラッシュバック
05←05 06   020.0%←018.5%  青緑ドレッジ
06←01 05   016.7%←020.5%  黒赤緑コントロール
07←08 03   060.0%←028.6%  青黒緑コントロール
08←07 02   022.2%←022.2%  白黒トークン
09←10 01   050.0%←033.3%  青黒赤コントロール
10←XX 00   000.0%←000.0%  黒赤ビート
11←09 00   000.0%←016.7%  黒緑コントロール
12←XX 00   000.0%←000.0%  赤単ビート
13←11 00   000.0%←000.0%  白緑ビート
14←XX 00   000.0%←000.0%  白単ビート
15←12 00   000.0%←000.0%  その他or不明

今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

以下ランクに関する用語解説

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「standard_text_2011_12_01__12_07.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

集計期間 11/24〜11/30
 イベント数 40
 デッキ数  948

集計期間 12/1〜12/7
 イベント数 41
 デッキ数  899


それではまず入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←05  16.8%←09.6%  白青ビート
02←04  13.0%←09.9%  白青テンポ
03←02  12.5%←13.2%  赤単
04←03  12.1%←12.0%  エスパーリアニ
05←01  09.7%←15.0%  赤緑墨蛾ケッシグ
06←06  06.0%←07.3%  白青コン
07←07  05.5%←04.1%  緑単タッチケッシグ
08←08  03.4%←03.9%  白緑人間ビート
09←15  03.3%←01.8%  白緑タッチケッシグ
10←11  02.7%←03.0%  青黒コン
11←17  02.6%←01.3%  黒単感染
12←14  02.3%←02.6%  その他or不明
13←12  02.0%←02.8%  青赤クロックパーミ
14←09  02.0%←03.1%  白青緑殻
15←13  01.9%←02.7%  白単鋼
16←10  00.8%←03.1%  テゼレットコン
17←16  00.6%←01.4%  青黒赤コン
18←XX  00.6%←00.0%  青赤フラッシュバック
19←25  00.6%←00.1%  緑単タッチ赤
20←24  00.6%←00.2%  白緑トークン
21←20  00.4%←00.5%  青黒心なき召喚
22←18  00.4%←00.7%  純鋼装備
23←19  00.2%←00.7%  白緑青ビート
24←22  00.1%←00.3%  青緑クロックパーミ

白青ビートが久々の1位.前回も書いたように環境の金屑の嵐が若干減ったこと,カウンターとムーアランドで全体除去等に耐性があることに加えて,最近はレオニンの遺物囲いやレオニンの裁き人をメインから投入して赤緑ケッシグの太陽の宝球やランドサーチを妨害するタイプもあり,何より赤緑墨蛾ケッシグによって白緑人間ビートが少なくなったこともあって絶好調.

白青テンポも大体は白青ビートと同じようなことが言えると思います.どちらも環境に常に一定数いるエスパーリアニに優位に戦えるのが大きいと思います.

赤単とエスパーリアニは先週とほぼ同じ割合.非常に安定してます.

赤緑墨蛾ケッシグは1位から5位に転落.前述の対ケッシグシフトの白青ビートの登場や,環境から白緑人間ビートが少なくなり,エスパーリアニが増えたことによってデッキの構成が若干噛み合わなくなっている点が気になります.

次はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←05 38   025.2%←022.0%  白青ビート
02←04 29   024.8%←020.2%  白青テンポ
03←02 21   018.8%←021.6%  赤単
04←01 17   019.5%←015.5%  赤緑墨蛾ケッシグ
05←07 12   024.5%←028.2%  緑単タッチケッシグ
06←06 11   020.4%←017.4%  白青コン
07←03 11   010.1%←021.1%  エスパーリアニ
08←08 10   032.3%←024.3%  白緑人間ビート
09←15 10   033.3%←011.8%  白緑タッチケッシグ
10←13 04   023.5%←030.8%  白単鋼
11←17 02   008.7%←033.3%  黒単感染
12←12 02   011.1%←022.2%  青赤クロックパーミ
13←14 02   009.5%←016.0%  その他or不明
14←16 01   020.0%←030.8%  青黒赤コン
15←11 01   004.2%←010.7%  青黒コン
16←XX 01   020.0%←000.0%  青赤フラッシュバック
17←18 01   025.0%←000.0%  純鋼装備
18←09 01   005.6%←010.3%  白青緑殻
19←19 01   050.0%←014.3%  白緑青ビート
20←24 01   020.0%←000.0%  白緑トークン
21←10 01   014.3%←020.7%  テゼレットコン
22←20 00   000.0%←000.0%  青黒心なき召喚
23←22 00   000.0%←000.0%  青緑クロックパーミ
24←25 00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤

全勝率で見てみると,明らかにエスパーリアニがクロックパーミに食われています.やはり今週はケッシグによって緑白人間が減ってエスパーが増えたことによって,クロックパーミがおいしいところをさらっていった形のようです.白緑人間ビートは全勝率自体は高いので,彌永ケッシグがどれだけ環境にいるかが重要そうです.
MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 11/30〜12/6 の7日分.比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

11/23〜11/29
総デッキ数  1002
総イベント数 41

11/30〜12/6
総デッキ数  904
総イベント数 41


今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←001 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
002←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
003←003 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
004←004 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
005←007 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
006←005 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
007←019 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
008←010 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
009←006 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
010←016 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
011←011 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
012←020 《思案/Ponder(M12)》
013←026 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
014←015 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
015←029 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
016←014 《四肢切断/Dismember(NPH)》
017←008 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
018←012 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
019←009 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
020←017 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
021←051 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
022←013 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
023←021 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
024←061 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
025←018 《熟慮/Think Twice(ISD)》
026←028 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
027←062 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
028←042 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
029←032 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
030←030 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
031←025 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
032←022 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
033←023 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
034←037 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
035←036 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
036←050 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
037←035 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
038←024 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
039←049 《否認/Negate(M12)》
040←048 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
041←039 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
042←031 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
043←040 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
044←053 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
045←027 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
046←055 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
047←064 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
048←052 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
049←041 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
050←047 《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》


今週目に見えてランクが上がっているのは白青ビートのパーツ.増えてきたエスパーや白青コンに有利に戦えるのが良さげ.いわゆる彌永ケッシグには不利ですが,少量積んだカウンターやムーアランドによる後続供給によって白緑よりは戦えそう.逆に言えば,このへんが最近白緑が落ち込んでいる原因か.また,トップ50だけ見ると分からないんですが,金屑の嵐(061←034)や業火のタイタン(062←043)の採用数が減っているのも追い風でしょう.

007←019 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
013←026 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
015←029 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
021←051 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
024←061 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
027←062 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
047←064 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》


白青に押される形で若干減ったものの,まだ元気なケッシグ.赤緑型が多いですが,ビートをメタった彌永ケッシグばかりというわけでもないようです.エスパーリアニが相当数いるので当然といえば当然ですが.

017←008 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
018←012 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
019←009 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
022←013 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
049←041 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》


白青ビートとやや近いデッキタイプである白青テンポ(イリュージョン)もややランクアップ.最近はやや重めにシフトして聖トラフトの霊を積んだタイプなんかもたまに見ます.

028←042 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
036←050 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
044←053 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
046←055 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
048←052 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》


エスパーリアニのパーツはだいたい現状維持といったところ.

014←015 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
023←021 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
025←018 《熟慮/Think Twice(ISD)》
026←028 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
034←037 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》


赤単のパーツはやや下がり気味.ランクをキープしているフェニックスと貴族は青赤クロックパーミなんかにも採用されているので落ちていないんでしょう.

035←036 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
037←035 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
042←031 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
043←040 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》


カードの使用枚数だけ見ると,赤緑ケッシグが対コントロールにややシフトしたところを白青ビートが上手く食った形のようです.

今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキの使用カードとデッキタイプを集計しました.
使用カードは総使用枚数で,デッキタイプは入賞中割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_2011_11_28__12_04.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

11/21〜11/27
総デッキ数  311
総イベント数 23

11/28〜12/04
総デッキ数  308
総イベント数 23


まずはカード使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
002←002 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←004 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
004←006 《霊炎/Geistflame(ISD)》
005←003 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
006←005 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
007←007 《帰化/Naturalize(ISD)》
008←010 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
009←009 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
010←011 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
011←016 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
012←008 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
013←012 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
014←014 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
015←015 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
016←019 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
017←013 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
018←030 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
019←027 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
020←018 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
021←017 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
022←020 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
023←021 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
024←026 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
025←028 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
026←024 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
027←022 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
028←025 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
029←034 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
030←038 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
031←040 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
032←029 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
033←031 《熟慮/Think Twice(ISD)》
034←033 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
035←023 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
036←037 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
037←032 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
038←048 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
039←042 《金輪際/Nevermore(ISD)》
040←039 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
041←035 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
042←041 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
043←049 《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
044←036 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
045←061 《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
046←064 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》
047←044 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
048←046 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
049←043 《根囲い/Mulch(ISD)》
050←052 《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》

先週と大きく変わったカードはあまりないか?上位で大きく動いたのはヴェールのリリアナくらい.他にはトップメタの多色除去コンがらみが微妙に上がっている感じ.

次はデッキタイプの集計結果ですが,その前にランクに関する用語解説.

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


デッキタイプ別入賞数ランキングは以下の通り.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←03  23.7%←18.3%  黒赤緑コントロール
02←02  23.1%←23.2%  白赤ビート
03←01  21.8%←23.8%  白緑トークン
04←05  08.8%←08.4%  青赤フラッシュバック
05←04  08.8%←10.6%  青緑ドレッジ
06←08  05.2%←03.9%  青黒赤緑コントロール
07←14  02.9%←00.3%  白黒トークン
08←07  02.3%←04.2%  青黒緑コントロール
09←09  01.9%←00.6%  黒緑コントロール
10←06  01.0%←04.2%  青黒赤コントロール
11←16  00.3%←00.3%  白緑ビート
12←17  00.3%←00.3%  その他or不明

先週3位だった多色除去コンが一位に.これはトップメタになった白赤ビートと白緑トークンに有利に戦えるからでしょうか.それでも上位3つはほとんど同じ値です.

デッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率は以下の通り.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01←03 15   020.5%←014.0%  黒赤緑コントロール
02←01 15   022.4%←018.9%  白緑トークン
03←02 10   014.1%←019.4%  白赤ビート
04←04 05   018.5%←021.2%  青緑ドレッジ
05←05 04   014.8%←015.4%  青赤フラッシュバック
06←08 02   012.5%←016.7%  青黒赤緑コントロール
07←07 02   028.6%←046.2%  青黒緑コントロール
08←14 02   022.2%←000.0%  白黒トークン
09←09 01   016.7%←050.0%  黒緑コントロール
10←06 01   033.3%←023.1%  青黒赤コントロール
11←16 00   000.0%←000.0%  白緑ビート
12←17 00   000.0%←000.0%  その他or不明

全勝数だと多色除去コンと白緑トークンが同数.全勝率で見るとむしろ白緑トークンが優れています.先週トップ3中で全勝数,全勝率トップだった白赤ビートはやや数字を落としています.急に増えたデッキタイプだったので,しっかりメタられてきたということでしょう.
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞中での割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

以下ランクに関する用語解説

入賞中割合
全てのイベントの入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞中割合は10%です.

全勝数
そのデッキタイプが全勝(4-0)した数.

全勝率
そのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.(3-0)ラインのメタでどれだけ勝てるかの指標になるかも.


いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「standard_text_11_24__11_30.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

集計期間 11/17〜11/23
 イベント数 41
 デッキ数  976

集計期間 11/24〜11/30
 イベント数 40
 デッキ数  948


それではまず入賞中割合ランキング.

ランク   入賞中割合   デッキタイプ
01←03  15.0%←11.3%  赤緑墨蛾ケッシグ
02←01  13.2%←16.4%  赤単
03←04  12.0%←11.0%  エスパーリアニ
04←02  09.9%←11.4%  白青テンポ
05←05  09.6%←09.8%  白青ビート
06←07  07.3%←04.6%  白青コン
07←08  04.1%←04.3%  緑単タッチケッシグ
08←06  03.9%←06.2%  白緑人間ビート
09←13  03.1%←01.9%  白青緑殻
10←18  03.1%←01.2%  テゼレットコン
11←09  03.0%←04.2%  青黒コン
12←10  02.8%←04.1%  青赤クロックパーミ
13←15  02.7%←01.6%  白単鋼
14←17  02.6%←01.4%  その他or不明
15←14  01.8%←01.7%  白緑タッチケッシグ
16←11  01.4%←03.1%  青黒赤コン
17←12  01.3%←02.3%  黒単感染
18←16  00.7%←01.4%  純鋼装備
19←XX  00.7%←00.0%  白緑青ビート
20←21  00.5%←00.2%  青黒心なき召喚
21←24  00.4%←00.1%  青黒感染
22←XX  00.3%←00.0%  青緑クロックパーミ
23←20  00.2%←00.4%  黒赤除去コン
24←19  00.2%←00.7%  白緑トークン
25←22  00.1%←00.2%  緑単タッチ赤

先週よりも赤緑ケッシグが増えて首位に.先週は世界選手権直後で増え始めた時期でしたが,今週ははっきりと結果がでました.他のデッキは大体同じ結果ですが,白緑人間ビートがやや下げ幅が大きいか.赤緑墨蛾ケッシグ,エスパーあたりの除去が多くフィニッシャーが大きいタイプが増えたのがキツイんでしょう.他の世界選手権の影響としては,白青コン,白単鋼(青t含む)も上がっている気がします.


次はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数  全勝率     デッキタイプ
01  27   021.6%←015.0%  赤単
02  24   021.1%←018.7%  エスパーリアニ
03  22   015.5%←023.6%  赤緑墨蛾ケッシグ
04  20   022.0%←017.7%  白青ビート
05  19   020.2%←018.0%  白青テンポ
06  12   017.4%←031.1%  白青コン
07  11   028.2%←019.0%  緑単タッチケッシグ
08  09   024.3%←026.2%  白緑人間ビート
09  08   030.8%←025.0%  白単鋼
10  06   022.2%←017.5%  青赤クロックパーミ
11  06   020.7%←016.7%  テゼレットコン
12  04   033.3%←027.3%  黒単感染
13  04   030.8%←010.0%  青黒赤コン
14  04   016.0%←014.3%  その他or不明
15  03   010.7%←022.0%  青黒コン
16  03   010.3%←031.6%  白青緑殻
17  02   011.8%←023.5%  白緑タッチケッシグ
18  01   014.3%←000.0%  白緑青ビート
19  00   000.0%←050.0%  黒赤除去コン
20  00   000.0%←000.0%  青黒感染
21  00   000.0%←050.0%  青黒心なき召喚
22  00   000.0%←000.0%  青緑クロックパーミ
23  00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤
24  00   000.0%←021.4%  純鋼装備
25  00   000.0%←057.1%  白緑トークン

全勝数で見ると赤単がトップ.エスパーリアニが僅差で続き,3位が赤緑ケッシグ.ケッシグがわりと全勝率が低い以外は上位にあまり大きな差はなさそうです.全勝率で言うと少し前までトップメタだった緑単タッチケッシグ,世界選手権でCFBが選択した鋼が高めです.

今週はだいぶ世界選手権の影響を受けたメタになっていると感じますね.
MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 11/23〜11/29 の7日分,比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

11/16〜11/22
総デッキ数  965
総イベント数 41

11/23〜11/29
総デッキ数  1002
総イベント数 41


今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←001 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
002←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
003←004 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
004←005 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
005←003 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
006←010 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
007←008 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
008←012 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
009←032 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
010←006 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
011←011 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
012←030 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
013←034 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
014←007 《四肢切断/Dismember(NPH)》
015←018 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
016←013 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
017←036 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
018←015 《熟慮/Think Twice(ISD)》
019←014 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
020←009 《思案/Ponder(M12)》
021←024 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
022←022 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
023←021 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
024←049 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
025←020 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
026←025 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
027←031 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
028←037 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
029←017 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
030←035 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
031←026 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
032←044 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
033←086 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
034←052 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
035←019 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
036←028 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
037←033 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
038←048 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
039←023 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
040←027 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
041←058 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
042←016 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
043←067 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
044←080 《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》
045←029 《火葬/Incinerate(M12)》
046←046 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
047←042 《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》
048←051 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
049←047 《否認/Negate(M12)》
050←038 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》


赤緑墨蛾ケッシグはやはり先週と比べても増えています.もちろん赤除去が入った世界選手権タイプ.

009←032 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
012←030 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
013←034 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
033←086 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
034←052 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
043←067 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》


除去が豊富な赤緑ケッシグに押し出される形で白青テンポの数が減っているようです.

020←009 《思案/Ponder(M12)》
042←016 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
050←038 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》


エスパーリアニはほぼ現状維持.

011←011 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
015←018 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
018←015 《熟慮/Think Twice(ISD)》
021←024 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
022←022 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
027←031 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
028←037 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
030←035 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
048←051 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》


白系ビートの要である白英雄とミラクルはランクにいますが,他のパーツはランク外に.ミラクルも環境に溢れる赤除去の影響でランクを落としています.

026←025 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
029←017 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》


除去の多い赤緑ケッシグやエスパーリアニの増加と,有利に戦える白青テンポの減少で赤単は少しランクを落とし気味.

035←019 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
036←028 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
039←023 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
040←027 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
045←029 《火葬/Incinerate(M12)》
047←042 《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》


まとめると,今週は赤緑ケッシグとエスパーリアニの2大アーキタイプに加えて,白青テンポ,白系ビート,赤単が続いている形のようです.
今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞数と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

例によってデッキタイプは私が適当に決めたものです.
先週までのデッキタイプ「白赤トークン」を「白赤ビート」に変更しました.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_11_21__11_27.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

11/14〜11/20
 イベント数 22
 デッキ数  274

11/21〜11/27
 イベント数 23
 デッキ数  311


今週もさらっといきます.
まずは使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
002←007 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
003←010 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
004←008 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
005←009 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
006←011 《霊炎/Geistflame(ISD)》
007←002 《帰化/Naturalize(ISD)》
008←012 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
009←014 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
010←003 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
011←013 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
012←005 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
013←004 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
014←016 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
015←033 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
016←020 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
017←006 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
018←037 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
019←017 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
020←018 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
021←046 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
022←021 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
023←022 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
024←051 《精鋭の審問官/Elite Inquisitor(ISD)》
025←053 《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》
026←028 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
027←042 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
028←015 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
029←035 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
030←043 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
031←023 《熟慮/Think Twice(ISD)》
032←031 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
033←019 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
034←055 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
035←026 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
036←036 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
037←044 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
038←045 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
039←066 《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》
040←050 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
041←039 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
042←041 《金輪際/Nevermore(ISD)》
043←025 《根囲い/Mulch(ISD)》
044←024 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
045←047 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
046←030 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
047←027 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
048←049 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
049←058 《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》
050←052 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》

小悪魔の遊び,硫黄の流弾,深夜の出没,宿命の旅人,霊炎あたりは今週ランクを上げてきた赤白ビートのパーツです.他にも,多色コントロールに積まれるオリヴィアや夜の恐怖が上がり気味.逆に青緑ドレッジのパーツは下がってます.

次は入賞数ランキング.

ランク    入賞割合      タイプ
01←01  23.8%←24.1%  白緑トークン
02←05  23.2%←08.4%  白赤ビート
03←03  18.3%←10.6%  黒赤緑コントロール
04←02  10.6%←21.2%  青緑ドレッジ
05←06  08.4%←07.7%  青赤フラッシュバック
06←08  04.2%←04.0%  青黒赤コントロール
07←09  04.2%←02.2%  青黒緑コントロール
08←04  03.9%←09.9%  青黒赤緑コントロール
09←XX  00.6%←00.0%  黒緑コントロール
10←10  00.6%←02.2%  白青ビート
11←XX  00.3%←00.0%  黒赤ビート
12←12  00.3%←00.7%  赤緑ビート
13←07  00.3%←04.7%  赤単ビート
14←13  00.3%←00.7%  白黒トークン
15←14  00.3%←00.7%  白青赤ビート
16←15  00.3%←00.7%  白緑ビート
17←17  00.3%←00.4%  その他or不明

実際デッキタイプで見てみると,白赤ビートの割合が先週比3倍に.
ガラクとリリアナを積めて,さらに豊富な除去でビートに強そうな黒赤緑コントロールもランクは変わらないものの割合自体は増えています.逆に先週流行っていた青緑ドレッジは半分程度に.

最後はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率です.

ランク 全勝数  全勝率        タイプ
01  14   019.4%←004.2%  白赤ビート
02  14   018.9%←010.8%  白緑トークン
03  08   014.0%←015.8%  黒赤緑コントロール
04  07   021.2%←027.3%  青緑ドレッジ
05  06   046.2%←015.4%  青黒緑コントロール
06  04   015.4%←015.4%  青赤フラッシュバック
07  03   023.1%←023.1%  青黒赤コントロール
08  02   016.7%←050.0%  青黒赤緑コントロール
09  01   050.0%←000.0%  黒緑コントロール
10  01   050.0%←100.0%  白青ビート
11  00   000.0%←000.0%  黒赤ビート
12  00   000.0%←000.0%  赤緑ビート
13  00   000.0%←300.0%  赤単ビート
14  00   000.0%←000.0%  白黒トークン
15  00   000.0%←100.0%  白青赤ビート
16  00   000.0%←000.0%  白緑ビート
17  00   000.0%←000.0%  その他or不明

新星の白赤ビートと白緑トークンがほぼ同じ成績.それらに続いて青緑ドレッジと多色コントロールという感じ.
今週のMOスタンDE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞割合と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

入賞割合は全ての入賞デッキのうち,そのデッキタイプが占める割合です.入賞デッキが全部で100個で,その中にタイプAのデッキが10個ある場合Aの入賞割合は10%です.全勝数はそのデッキタイプが全勝(4-0)した数,全勝率はそのデッキが入賞したうち,どれだけ全勝しているかの割合です.

例によってデッキタイプは私が適当に決めました.
新しいデッキタイプとして青黒赤コン,黒赤除去コンを追加しています.青黒赤は世界選手権で登場したオリヴィアが入ったデッキで,黒赤はそこから青を抜いてさらに除去に特化しているデッキです.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「standard_text_11_17__11_23.zip」です.MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

集計期間 11/10〜11/16
 イベント数 41
 デッキ数  1007

集計期間 11/17〜11/23
 イベント数 42
 デッキ数  976


まずは入賞割合ランキング.

ランク    入賞割合      タイプ
01←02  16.4%←11.4%  赤単
02←01  11.4%←24.2%  白青テンポ
03←10  11.3%←03.2%  赤緑墨蛾ケッシグ
04←07  11.0%←04.9%  エスパーリアニ
05←04  09.8%←10.1%  白青ビート
06←03  06.2%←10.2%  白緑人間ビート
07←17  04.6%←01.0%  白青コン
08←08  04.3%←04.8%  緑単タッチケッシグ
09←05  04.2%←06.1%  青黒コン
10←06  04.1%←06.1%  青赤クロックパーミ
11←XX  03.1%←00.0%  青黒赤コン
12←11  02.3%←02.6%  黒単感染
13←09  01.9%←04.7%  白青緑殻
14←13  01.7%←02.0%  白緑タッチケッシグ
15←20  01.6%←00.3%  白単鋼
16←16  01.5%←01.3%  その他or不明
17←12  01.4%←02.6%  純鋼装備
18←15  01.2%←01.4%  テゼレットコン
19←14  00.7%←01.4%  白緑トークン
20←XX  00.3%←00.0%  黒赤除去コン
21←21  00.2%←00.2%  青黒心なき召喚
22←23  00.2%←00.2%  緑単タッチ赤
23←18  00.2%←00.9%  白青クロックパーミ
24←19  00.1%←00.3%  青黒感染
25←24  00.1%←00.1%  青赤フラッシュバック

やっぱり世界選手権の影響を受けて赤緑墨蛾ケッシグがランク急上昇.
先週ランク1位だった白青テンポに有利に戦える赤単が1位に.白青テンポは先週比で半分以下に減りました.白青テンポが減ったためか,コントロール系も上がってます.エスパーリアニに加えて,白青コントロールも健闘.

次はデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率です.

ランク 全勝数  全勝率        タイプ
01  26   023.6%←005.5%  赤緑墨蛾ケッシグ
02  24   015.0%←015.6%  赤単
03  20   018.0%←043.2%  白青テンポ
04  20   018.7%←010.3%  エスパーリアニ
05  17   017.7%←018.8%  白青ビート
06  16   026.2%←034.4%  白緑人間ビート
07  14   031.1%←006.7%  白青コン
08  09   022.0%←029.3%  青黒コン
09  08   019.0%←014.3%  緑単タッチケッシグ
10  07   017.5%←017.5%  青赤クロックパーミ
11  06   027.3%←022.7%  黒単感染
12  06   031.6%←100.0%  白青緑殻
13  04   057.1%←042.9%  白緑トークン
14  04   023.5%←017.6%  白緑タッチケッシグ
15  04   025.0%←012.5%  白単鋼
16  03   010.0%←000.0%  青黒赤コン
17  03   021.4%←050.0%  純鋼装備
18  02   066.7%←000.0%  黒赤除去コン
19  02   016.7%←016.7%  テゼレットコン
20  02   013.3%←013.3%  その他or不明
21  01   050.0%←000.0%  青黒心なき召喚
22  00   000.0%←000.0%  青黒感染
23  00   000.0%←000.0%  青赤フラッシュバック
24  00   000.0%←000.0%  緑単タッチ赤
25  00   000.0%←000.0%  白青クロックパーミ

全勝数1位は赤緑墨蛾ケッシグ.久々のトップです.先週まで全勝数及び全勝率でダントツだった白青テンポは赤緑と赤単に食われる形で若干下がってますが,それでも3位を堅守.白青テンポの数が少し減ったのでエスパーリアニの全勝率が上がっている模様.もうひとつ目立つのは白青コントロールの復権.全勝率が高く,全勝数も決して低くありません.世界選手権で見られた,フィニッシャーを絞ったタイプの白青コンが結果を残しているようです.

世界選手権が終わって洗練されたデッキが出揃ったことで,ここからさらにメタが周りそうですね.

最後におまけとしてデッキ紹介.
まずは世界を制した赤緑墨蛾ケッシグ.
赤緑墨蛾ケッシグ 11/23/3076284/(4-0)Pejho.txt

6 《山/Mountain()》
5 《森/Forest()》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
3 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
1 《ショック/Shock(M12)》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
4 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
4 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
3 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》

サイドボード
1 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
4 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
3 《秋の帳/Autumn’s Veil(M12)》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》


次はフィニッシャーを絞ったタイプの白青コン.メインのクリーチャーが瞬唱の魔道士だけなんてリストもあります.
白青コン 11/21/2011/3045527/(4-0)LuvLizLemon.txt

6 《平地/Plains()》
8 《島/Island()》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2 《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
2 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4 《思案/Ponder(M12)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
3 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
4 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

サイドボード
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
1 《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
2 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》


最後に青黒赤オリヴィアコントロール.
青黒赤コン 11/23/2011/3076284/(4-0)QuaCkQuaCk.txt

1 《島/Island()》
4 《沼/Swamp()》
6 《山/Mountain()》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M12)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》
1 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
2 《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
3 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》

サイドボード
1 《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《否認/Negate(M12)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
2 《霊炎/Geistflame(ISD)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》


世界選手権も終わって,MOでもメタが動いているようです.
MOスタンダードDE1週間分の使用カードを集計しました.

集計期間は 11/16〜11/22 の7日分,比較のために一週前のランクも併記します.
以下の期間のDEイベント入賞デッキについて集計.

11/09〜11/15
総デッキ数  959
総イベント数 40

11/16〜11/22
総デッキ数  965
総イベント数 41


今週の使用枚数ランクは以下.

ランク    カード名
001←001 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
002←002 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
003←003 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
004←004 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
005←009 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
006←015 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
007←007 《四肢切断/Dismember(NPH)》
008←012 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
009←005 《思案/Ponder(M12)》
010←023 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
011←022 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
012←057 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
013←008 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
014←010 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
015←046 《熟慮/Think Twice(ISD)》
016←006 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
017←011 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
018←051 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
019←029 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
020←018 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
021←014 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
022←037 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
023←027 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
024←050 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
025←019 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
026←043 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
027←045 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
028←033 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
029←025 《火葬/Incinerate(M12)》
030←049 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
031←039 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
032←041 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
033←042 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
034←055 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
035←058 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
036←071 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
037←064 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
038←020 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
039←013 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
040←016 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
041←017 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
042←067 《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》
043←021 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
044←073 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
045←061 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
046←044 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
047←034 《否認/Negate(M12)》
048←056 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
049←093 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
050←024 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》

トップは相変わらずの共通パーツですが,ちょっと下は結構動いています.

気になるのは世界を制した赤緑墨蛾ケッシグのパーツ.
最近ランクでお目にかからなかったんですが,やっぱり上がっています.
スタンダードの結果自体は17日に出ていたんですが,top8スタンダードは20日だったので集計期間を考えると今後もっと上がってきてもおかしくないですね.

010←023 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
012←057 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
030←049 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
032←041 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
034←055 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
048←056 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》


もうひとつ印象的なのが,エスパーリアニのパーツが上がっている点.
赤単やケッシグと戦えるのがランクアップの理由でしょうか.

011←022 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
018←051 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
022←037 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
024←050 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
031←039 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
035←058 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
037←064 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》


赤単はランクをかなり上げてきています.やはり先週最大勢力だった白青テンポに有利に戦えるのが大きいか.同型対策のヴァルショクの難民までランクイン.

006←015 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
012←057 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
019←029 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
026←043 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
027←045 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
028←033 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
029←025 《火葬/Incinerate(M12)》
042←067 《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》


白青テンポはやや落ちたものの,ランクにはとどまっています.

009←005 《思案/Ponder(M12)》
016←006 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
038←020 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
039←013 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
040←016 《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
041←017 《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》


白青テンポとともに数週間トップメタだった白緑ビートと白青ビートですが,共通パーツである白英雄やミラクルがランクインしているものの,個有のパーツはランクからはじかれてしまったようです.

017←011 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
025←019 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》


ちょうど世界選手権の影響を受け始めたあたりが今週の集計期間なので,来週はまた大きな動きがあるかも.

今週のMOイニストラード構築DE入賞(3-1以上)デッキタイプを集計しました.
各デッキタイプを入賞数と全勝数の2種類でランキングしてあります.
比較のために1週前のランクも併記.

例によってデッキタイプは私が適当に決めたものです.
デッキタイプは先週と同じもののはず.

いつものようにデッキファイルはこちらにアップロードしてあります.
ファイル名は「isd_text_11_14__11_20.zip」です.
MOで local text deck として読み込めるはず.

https://docs.google.com/open?id=0B_Mr6TcsjkwdZTk4ZWI4NjUtYmYzYy00OTgzLWJiOTQtOTkxNTlhZjQ5MGE4


集計期間等は以下の通り.

11/07〜11/13
総デッキ数  311
総イベント数 23

11/14〜11/20
総デッキ数  274
総イベント数 22


まだブロック構築をきちんとプレイしていないのでさらっといきます.
まずは使用数ランキング.

ランク    カード名
001←001 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
002←002 《帰化/Naturalize(ISD)》
003←009 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto()》
004←014 《冒涜の行動/Blasphemous Act(ISD)》
005←008 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
006←018 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
007←003 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
008←007 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
009←006 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
010←013 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
011←004 《霊炎/Geistflame(ISD)》
012←010 《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
013←028 《森林の墓地/Woodland Cemetery()》
014←016 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
015←020 《硫黄の滝/Sulfur Falls()》
016←011 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
017←015 《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
018←005 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
019←029 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
020←034 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
021←012 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
022←021 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
023←019 《熟慮/Think Twice(ISD)》
024←074 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
025←070 《根囲い/Mulch(ISD)》
026←025 《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
027←078 《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
028←017 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
029←081 《骨塚のワーム/Boneyard Wurm(ISD)》
030←098 《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
031←022 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
032←105 《夢のよじれ/Dream Twist(ISD)》
033←026 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
034←093 《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
035←023 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
036←024 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
037←038 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
038←091 《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》
039←050 《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
040←030 《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
041←042 《金輪際/Nevermore(ISD)》
042←044 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
043←046 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
044←048 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
045←054 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
046←067 《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
047←055 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
048←027 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
049←039 《轟く激震/Rolling Temblor(ISD)》
050←033 《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(ISD)》

青緑ドレッジのパーツがかなりランクを上げてきている感じ.他には先週の白緑トークン一強の影響か,冒涜の行動や血統の切断が上がってますね.

次は入賞数ランキング.

ランク    入賞割合      タイプ
01←01  24.1%←34.7%  白緑トークン
02←09  21.2%←02.9%  青緑ドレッジ
03←05  10.6%←06.8%  黒赤緑コントロール
04←02  09.9%←14.1%  青黒赤緑コントロール
05←08  08.4%←03.5%  白赤トークン
06←03  07.7%←12.5%  青赤フラッシュバック
07←04  04.7%←10.3%  赤単ビート
08←14  04.0%←00.6%  青黒赤コントロール
09←07  02.2%←03.5%  青黒緑コントロール
10←17  02.2%←00.3%  白青ビート
11←10  01.5%←02.3%  白青トークン
12←06  00.7%←03.9%  赤緑ビート
13←11  00.7%←01.6%  白黒トークン
14←16  00.7%←00.3%  白青赤ビート
15←13  00.7%←01.0%  白緑ビート
16←18  00.4%←00.3%  白単ビート
17←19  00.4%←00.0%  その他or不明

未だトップの白緑トークンですが,割合はだいぶ低下しました.
やっぱりここで急に伸びてきたのは青緑ドレッジ.一気に入賞割合が10倍に.

続いてデッキタイプ別全勝数ランキングと全勝率.

ランク 全勝数 全勝率        タイプ
01  09   031.0%←003.4%  黒赤緑コントロール
02  09   015.5%←001.7%  青緑ドレッジ
03  08   012.1%←037.9%  白緑トークン
04  06   022.2%←029.6%  青黒赤緑コントロール
05  04   019.0%←042.9%  青赤フラッシュバック
06  03   027.3%←000.0%  青黒赤コントロール
07  03   023.1%←030.8%  赤単ビート
08  03   013.0%←008.7%  白赤トークン
09  02   033.3%←033.3%  青黒緑コントロール
10  02   033.3%←000.0%  白青ビート
11  01   050.0%←000.0%  白青赤ビート
12  00   000.0%←150.0%  赤緑ビート
13  00   000.0%←100.0%  白黒トークン
14  00   000.0%←025.0%  白青トークン
15  00   000.0%←050.0%  白緑ビート
16  00   000.0%←000.0%  白単ビート
17  00   000.0%←000.0%  その他or不明

全勝数でみると多色コントロールとドレッジ,白緑トークンが横一列.
ただし,多色コンは絶対数が他2つと比べて少ない(半分程度)ため,全勝率はダントツ.今週は黒赤緑コントロールの週だったようです.

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